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刀剑封魔录好玩吗?
《刀剑封魔录》这款游戏个人感觉太好玩了,根本就停不下来。不愧是经典,真想不到2003年的游戏已经能做的这么好了。游戏的背景是商周时期,商纣王被周武王打败,恼羞成怒自焚于摘星楼上。商朝太师闻仲作法带走纣王的怨气,最后致使六道轮回错乱,人间地狱到处都是妖魔鬼怪。刀剑封魔录:无法超越的经典单机游戏。
刀剑封魔录哪个版本最好玩?
想要容易点的话玩上古传说(刀剑2,有僧人),这里面的宝石比 刀剑1 里面的无论在攻击还是防御方面都增值了不少,只要捡到钻石和增气值和生命值的破军星和七杀星后会很好打,所以会比较容易些,但也要看选择何种难度的,像我一开始选择的是容易的,很好过关,后来选择真正的战斗后,发现自己在后面很容易死,因为在第一个甚至到第二个大部分场景都很难见到像钻石一样的具有较高攻击属性的宝石,所以一直玩得我失去耐心,最后选择金山游侠,这结果就不一样了,像 像素星,刀剑壁,封魔壁,杀破狼,无极之类的极品宝石都能通过游侠修改出来,三下五除二就把BOSS搞定,也没什么意思》
至于刀剑1,我也在玩过2后开始玩,应该算很难过关吧,选择真正的战斗话,里面宝石属性低,等级低,根本没法和2比,所以打起来会十分的困难,要处处小心,如果不用游侠的话。
不过相对来说 刀剑1 的任务可能会更有点意义,具有一定的文化内涵;有些场景也会更大一些。
刀剑封魔录操作方法?
基本操作:
壹、鼠标长按住可发出连续攻击
贰、SHIFT鼠标左键跑动/遇敌攻击(注意鼠标和SHIFT同时按的话,只攻击敌人一下)
叁、按住ALT键为防御,防御会消耗精力值。
肆、空格键以攻击目标为中心作一个半弧形的闪避
伍、使用必杀技时,先按住ALT键,再按住鼠标左键,划出所需要的攻击轨迹,画完后放开鼠标,如果怒气值不够,会显示必杀技不可使用。
陆、连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招,对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。
柒、截图使用print+ScreenSysRq键,简单一点的说就是键盘方向键←的正上方第三层的键,截出的图顺序存放在根目录下的某个目录中。
刀剑封魔录有几个难度?
有三个难度,简单、普通和困难。
刚开始进入游戏时可以选择简单普通或困难三种难度和三种人物,新手建议用剑客或者女侠。 如果玩家想玩的比较有成就感可以选择困难难度,而且难度越高妖物掉落道具的机率也就越大,破关后还有个真正的战斗可选(比困难还难)。
我自己玩的是普通难度,用女侠感觉还不错。
刀剑封魔录剧情?
《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。
由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。
这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。