本文目录
- 玖、0冰dk 评级pvp天赋?
- 国服双持冰dk输出天赋?
- 捌、3什么邪dk厉害还是冰dk厉害?
- wlkp3双持邪dk天赋和输出手法?
- wlkdk输出选冰还是邪?
- 冰邪dk怎么点天赋?
- 玖、25DK三系天赋讲解?
- 魔兽世界叁、35邪恶DK,天赋,输出,武器?
玖、0冰dk 评级pvp天赋?
冰霜死亡骑士在PvP中主要侧重于控制和持续输出,因此建议选择以下天赋组合:饮血术、冰封之韧、冰冷之触、灵魂之镰和幻影步。这样的天赋组合可以提供较强的控制能力和持续输出,同时能够增加自身的生存能力和机动性。饮血术可以提供额外的生命值回复,冰封之韧和幻影步可以增加你的生存能力和机动性,而冰冷之触和灵魂之镰则可以增加你的输出能力。总的来说,这样的天赋组合可以帮助冰霜死亡骑士在PvP中取得更好的表现。
国服双持冰dk输出天赋?
双持冰DPS]冰DK输出进阶。刀锋邪冰,可能是目前最强的输出天赋
天赋介绍
目前大部分玩家选择的冰输出天赋有 血冰 和 邪冰
实测来看血冰天赋输出高于邪冰天赋,等以后装备破甲属性堆叠高了之后 邪冰才有可能超越血冰。
血冰天赋的主要优势是在于刀锋护甲,配合 不灭药水、铜墙铁壁。可以提供大量的AP加成,在目前整体装备210左右的环境下,提供的AP加成非常重要。
邪冰天赋的主要优势在于20秒循环内可以打5个湮灭,相比较血冰的10秒循环2湮灭,可以在每个10秒循环多出0.5个湮灭。当然这只是理论上。
捌、3什么邪dk厉害还是冰dk厉害?
都厉害。邪DK和冰DK 都是主流DD天赋, 但是二者侧重不同,邪DK输出平滑,冰DK强调爆发力! 对于,你这个装备等级的DK而言,我可以负责任地告诉你,双持冰要比双手邪打得高。 当然到后期后,双手邪会打的比较高。
wlkp3双持邪dk天赋和输出手法?
WLKP3是《魔兽世界》中武器战士双持邪恶圣契(邪DK)的一个配置。该配置主要注重输出与持续伤害,下面是关于其天赋和输出手法的介绍:
天赋选择:
壹、 第一排:冷汗、秘印连锁、耻辱之拥(根据个人情况选择)
贰、 第二排:毁灭铁锤、狂乱分裂、暗影突袭(根据个人情况选择)
叁、 第三排:堕落灵魂、黑暗突变、暗影洪流(根据个人情况选择)
肆、 第四排:巨龙怒吼、灵魂收割或窒息、活力涌动
输出手法:
壹、 破裂打击与鲜血打击:尽量保持鲜血与冰息符文在嗜血,以提高输出和生存能力。
贰、 邪能之刃与符文打击:作为你的主要打击技能,以输出伤害。尽量保持邪能之刃与符文的平衡,以充分利用资源并提高输出。
叁、 死亡之握:使用死亡之握来拉怪,将敌人拉向你,方便集火输出。
肆、 末日突袭:使用剑刃风暴、血魔之握和黑暗命令等技能进行AOE输出,在团队或多个敌人战斗中发挥优势。
伍、 冰冷触摸:利用冰冷触摸来降低敌人的护甲,提高自己和团队的伤害。
需要注意的是,这只是基本的输出手法,根据不同的战斗情况和个人习惯,还可以根据需求进行微调和改变。同时,天赋和装备的选择也会影响到输出效果,可以根据自己的需求进行调整。最重要的是,在实战中不断熟练和提高技能,才能更好地发挥WLKP3双持邪DK的输出潜力。
wlkdk输出选冰还是邪?
在选择冰还是邪这个问题上,选择取决于个人的喜好和需求。如果你喜欢冰属性的英雄,想要更多的控制和减速效果,那么选冰可能更适合你。相反,如果你更喜欢邪属性的英雄,希望造成更多的伤害和破坏力,那么选邪可能更适合你。
此外,你也可以根据队伍的需要来做选择,例如如果队伍需要更多的控制,你可以选择冰;如果需要更多的伤害输出,你可以选择邪。综上所述,冰和邪各有各的优势,选择取决于个人喜好和战术需求。
冰邪dk怎么点天赋?
壹、推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。
贰、推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。
叁、大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。
疾病雕文- 你的传染技能可以使你的主要目标身上的疾病效果持续时间、疾病附加效果持续时间刷新到起始状态。
小型雕文:
寒冬号角雕文- 寒冬号角的效果持续时间延长1分钟。
瘟疫雕文- 使你的传染技能的影响半径延长5码。
复活死者雕文- 你的亡者复生不再消耗施法材料。
玖、25DK三系天赋讲解?
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。
这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
冰DK:0/53/18
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。
值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!
双手邪DK:0/17/54
贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
双持邪DK:0/19/52
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。
这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
魔兽世界叁、35邪恶DK,天赋,输出,武器?
1)每一点力量都加2点攻强,对于邪恶DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。邪恶DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)
2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的邪恶DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了邪恶DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
这些事我花了2个月时间才明白的事情,因为没人指导照成了很多遗憾,祝你能早日强力,游戏愉快\\(^o^)/~