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4.2盗贼pve急速和精通哪个收益高
命中太多,建议达到法术命中就够了,溢出后收益很小。如果你“精准”天赋点了3点的话,命中上限是1127点(11%),如果你“精准”天赋点了2点的话,命中上限是1332点(13%)。把命中属性的装备换成其他属性的装备会更好,特别是精通,其次是急速,你也可以通过重铸系统来调整。
PVE:主速效副致命,主手慢,副手快,现在应该是主手6的武器,剑锤斧都可以,副手4的匕首。双慢绝对坑爹。
这个要分boss的了~~~战斗贼的话:单体boss输出(如看门人、猎人等),保持17%命中,26精准,宝石优先敏捷,然后堆急速,越高越好,然后精通、暴击。雕纹冲动、影袭、割裂。我是这样的。
属性方面 敏捷 永远是最好的,没有前提 然后命中要达标 精准要达标 其次战斗贼要急速 暴击 精通 刺杀要精通 暴击 急速 战斗贼现在很多说 要精通暴击 精通不必解释了 完全是胡扯,因为影响的是左右开弓。
大部分伤害来自毒药;毒药伤害无法被招架、格挡;毒伤技能即使被招架/格挡也会给目标上debuff,自身毒药伤害也不会减少,只有它的物理伤害会降低。由于这些原因,招架/格挡对刺杀贼带来的劣势其实不大,导致精准属性的收益即使在打脸时也没有精通好。
英雄联盟急速值堆多少好">英雄联盟急速值堆多少好
〖壹〗、冰法就是主堆急速,现在这个版本堆到140-150就差不多了(全PVP装备的话),如果有钱还能去弄个珠宝的SW的戒指一个,加20多急速吧,如果还有SW小怪掉的那个魔魂手杖的话,感觉到160-170左右还是弄的到的。
〖贰〗、T13的话是1602-1699,1700之后感觉手法都有点混乱,虽然有人说急速2589是比较好的,实际测试中实在不如暴击和精通。因为暴击减少暗影魔CD,精通增加三黑球心爆和尖刺伤害。
〖叁〗、这个版本奶德选择装备优先顺序除武器法强外,智力》急速》精通》精神》爆击,急速最起码916急速等级,至于是想玩高急速还是高精通,这个要看你下团体FB的类型,如果是10人团队那肯定是达到急速断点后堆精通,这样治疗量会比较高点更合适;如果是下25人团队FB那高急速比较更适合。
〖肆〗、急速:狂暴战不需要这个属性,一点都不需要。破甲:1400满破.你的破甲越高,DPS收益越大。不要超过1400就OK了。红色宝石一律20破。黄色10爆10力量。蓝色看X槽奖励,X槽奖励好就插10属性,X槽不好就无脑20破。暴击:狂暴姿态+天赋5%爆的BUFF的总和要大于45%暴击。
〖伍〗、法术强度是法系必备的,法术强度的多少,决定你法术伤害的大小。火法的3个软阈值是125 .35 这是在没有BUFF的前提下。
〖陆〗、所以我2的装备计划是来更多的爆,其次法能和急速。我对自己的团队定位是一个缓冲提供者,而不去关注和别的治疗差多少HPS。小结 1 法能永远有用。它提升你的所有治疗效果和缓冲效果。2 智力通常没用。只有你自己根据是否缺蓝来知道你要不要再提升智力,别听别人说戒律牧要堆智力就去堆。
lol技能急速如何计算?
lol技能急速计算方法: 技能急速计算公式为:基础CD÷(1+技能急速÷100)。 冷却缩减计算公式为:技能急速÷(100+技能急速)=技能冷却。
在游戏《lol》中,技能急速是通过线性增长来计算的,计算公式为:基础CD÷(1+技能急速÷100)。其他公式有:冷却缩减计算公式是技能急速÷(100+技能急速)=技能冷却;换算技能冷却缩减是1技能急速≈0.9%技能冷却缩减,10技能急速≈09%技能冷却缩减。
《lol》技能急速计算公式:基础“CD÷(1+AH÷100)”。“技能急速”是通过线性增长的,而“冷却缩减”是指数成长的。即“技能急速”前期收益高,后期收益低。通过PBE的装备来看,原来具有“冷却缩减”的小件在更改为“技能急速”时,价格和属性都是没有更改的。
《LOL》1技能急速约等于0.9%技能冷却缩减。10技能急速约等于09%技能冷却缩减。20技能急速约等于17%技能冷却缩减。10%冷却缩减约等于11点技能急速。20%冷却缩减约等于25点技能急速。30%冷却缩减约等于43点技能急速。40%冷却缩减约等于67点技能急速。50%冷却缩减约等于100点技能急速。
魔兽世界法师急速要堆到多少?
所以急速的重要性小于命中,SW毕业的FS一般急速在300左右合适,折磨冰需求命中稍低160,折磨火需求命中要到达185+,保证命中的前提追求一下急速还是可以的。
tbc法师pvp要300点急速,因为在PVP中急速不算特别重要的属性,重要还是看穿透和命中。PVP打法师需要120的穿透(法师护甲),打术士狗要135的穿透,来PVP的话至少需要120+,最好穿透135+,要不然一源堆抵抗未命中很郁闷的。
你布胖打了多长时间?如果2分半以上肯定会空蓝。找个关系好的小德给你激活吧。我们工会奥法都是一个人绑一个小德那么打。急速到380左右。再高就溢出了。。奥法空蓝很正常。如果想不空蓝就减点急速。。 3分多钟肯定是要空蓝的。找个鹌鹑给你激活吧。。要不就减点急速。减到300。
法师急速超过900收益不大,保证法伤的情况,700+可以用了,法伤大于急速大于暴击,前提是命中足够,无bf面板289;插槽看你自己喜好,一般是按颜色插,如果你的数据溢出另当别论,无脑23法伤的人也有。
lol技能急速多少最合适
合适。根据查询《英雄联盟》官网发布的信息得知,目前lol技能急速最高可以出到200,相当于是66%的冷却缩减。
说人话就是:100点护甲能够减免50%物理伤害,100点技能急速可以缩减50%冷却时间。数值上是一致的。 如果护甲、魔抗的相关数值较前一版没有更改的话,那么技能急速推出来时,数值策划就没费什么大功夫。以上结论是根据我在训练室里测出来的护甲、魔抗数值与减伤效果的对应关系而猜想出来的。
在英雄联盟中技能急速是没有上限的。在冷却缩减被改成技能急速后,虽然取消了技能冷却缩减的上限,但是玩家要是想要达到原先的40冷却的难度变高了。技能急速这一属性和原本的冷却缩减都是可以减少技能的冷却时间。
...为什么说急速是最重要的,还有急速到多少是合理的值,临界值是什么意...
〖壹〗、而急速是WOW里唯一没溢出的属性,也就是说多多益善,没有最高只有更高。由于奥法的常用技能中奥冲的读秒时间很长,不像鸟D等职业可能出现急速过高而卡基础CD的情况。所以WLK中永远无法达到所谓的急速无收益的时候。所谓的延迟高堆急速其实是一个经验性的说法,并不准确。
〖贰〗、2 关于极速,和法伤,个人觉得法伤是基础,必须是最重要的,关于极速递减是必须的,wlk后期800左右的法伤,按照正常计算,一个奥冲压缩到不到1。
〖叁〗、和其他相比,敏捷无疑是收益最高的,其次是命中。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精,而急速的情况比较复杂。
《技能急速》计算公式是什么?
在游戏《英雄联盟》中,技能急速的计算公式是技能冷却时间=原冷却时间/(1+技能急速/100)。所以前期技能的快速增益比冷却减差,但是允许玩家无限倍增技能。1技能急速大约是0.9%冷却减少。10技能急速大约是09%冷却减少。20技能急速大约是17%冷却减少。30技能急速大约是23%冷却减少。
英雄联盟技能急速计算公式:现技能CD=基础技能CD÷(1 + 技能急速÷100)技能急速是代替冷却缩减的新机制,但它是线性增长,不会因为叠加过多而造成后期游戏失调,所以没有上限。每10点技能急速,等同于10%的额外技能释放次数,每20点技能急速等于20%的额外技能释放次数,以此类推。
lol技能急速计算方法: 技能急速计算公式为:基础CD÷(1+技能急速÷100)。 冷却缩减计算公式为:技能急速÷(100+技能急速)=技能冷却。
《lol》技能急速计算公式:基础“CD÷(1+AH÷100)”。“技能急速”是通过线性增长的,而“冷却缩减”是指数成长的。即“技能急速”前期收益高,后期收益低。通过PBE的装备来看,原来具有“冷却缩减”的小件在更改为“技能急速”时,价格和属性都是没有更改的。
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