火炬之光战士加点技能(火炬之光战士加点技能选择)

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火炬之光1,战士怎么加技能点?

叁、疾风闪击

主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。

副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

肆、狂风突袭

主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

伍、剑气爆发

主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

陆、禁断狂怒

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。对于火炬之光战士技能怎么加点,希望大家看了这篇火炬之光战士加点攻略能够有所帮助,谢谢关注!

火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙?

火炬之光狂战士加点推荐:壹、战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

贰、嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

叁、侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

肆、暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

伍、利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

壹、先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

贰、再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

叁、最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

肆、打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光战士加点技能(火炬之光战士加点技能选择)

火炬之光无限狂战士加点?

火炬之光狂战士加点推荐:壹、战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

贰、嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

叁、侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

肆、暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

伍、利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光无限机械召唤流技能加点?

技能优先加机械召唤流 因为机械召唤流可以召唤强力的机甲,对于困难关卡和强敌都有很大的帮助,而技能点的加点数是有限的,因此需要选择效果最好的技能进行加点
另外,还要根据不同的游戏打法和个人喜好做出相应的选择和个性化的加点
例如,如果你以输出为主,还可以选择对应的输出技能进行加点,提高输出效率

火炬之光2狂战士七狼流加点攻略?

狂战士七狼流的加点应该以输出为主,因此可以将技能点投入到以下几个技能上:壹、 狂战士的核心技能是狂暴之力,应该将对应技能点全部投入到这个技能上,提高暴击伤害和攻击速度。
贰、 纳西亚的愤怒也是一个非常有用的技能,应该将少量技能点放入该技能来增加输出。
叁、 接下来应该将技能点投入到剑齿虎的狩猎和野性之心,增加单体和群体输出能力。
肆、 最后可以将剩余技能点放到血之狂怒和战斗法师的净化之光上,提高生存能力和辅助能力。
总体来说,狂战士七狼流的加点应该注重输出能力,并根据实际情况进行微调。

火炬之光魔法师如何加点?

建议你 3魔2防 的加点方式 或者4魔1防 叁、5魔壹、5防 都可以 因为召唤主要是靠宝宝的 自身比较弱势 所以必须增加防御 魔力也是召唤的根本适当的加一些力量和敏捷是堆装备需求的 今天用游戏修改器修改测试了法师这个职业,得到很多心得希望对大家有用。以壹、12版为依据

法术轰炸流的法师:

关于法术。法术的伤害与武器伤害完全无任何关系。

本人修改了个40级法师,属性点一点没加。拿了35级手杖。强化之后每秒伤害400多。用1级毒气弹打1级怪。仍然10点伤害左右。

用1级激光打1级怪,仍然70点左右波动。直接用法杖A。伤害反而150以上。所以,想靠法术打的朋友,武器只要选择加元素伤害和智力属性的装备。只有这2种属性能增加法术伤害。

同理。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。

关于技能说明激光有100%智力属性加成,而25级大却没有智力加成。理论上智力高后激光成长率更高。结果吧智力属性修改到了1000.结果激光技能还是比25级技能伤害小很多。哪怕是空手没有武器加成,25级大还是高些。10级1000智力25级的大光数字上伤害就上13000。

火炬之光无限召唤要力量还是智慧?

火炬之光无限召唤要智慧。
因为在游戏中,召唤物的效果和属性是根据主角的智力属性来计算的,所以需要有一定的智慧才能够召唤出更强大的召唤物。
此外,在游戏中,智慧还与魔法伤害、魔法抵抗等能力相关联,可以让主角更加强大。
在游戏中,要提高智慧属性可以通过装备或技能提升,也可以通过累计经验获得。
同时,需要注意的是,智慧并不是万能的,一些攻击性技能还需要力量属性来支撑。
因此,在游戏中要根据不同的需求来平衡力量与智慧的加点。

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