大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下王国纪元单弓天赋怎么点的问题,以及和王国纪元单弓天赋怎么点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
王国纪元大个子礼包值得购买吗
大家都知道王国纪元是氪金游戏,我们首先买一个大个子的礼包,因为大个子是游戏中性价比最高的英雄了。当你把大个子买到金色的时候,礼包赠送的武器可以有50%的统御经验加成哦~~(金色大个子价格大概1780左右RMB,代充的话1740元。
步兵英雄之中最值得培养的就是大个子和不老刺客。不仅仅是因为这两个角色强度高,还因为它们没有什么过于复杂的操作要求。前期的一些对局中大个子用来打冒险是特别使用的,后期也有不错的辅助能力。但是需要注意大个子有两种形态,这里所说的是白色的外形。
王国纪元经常举办各种活动,比如登录奖励、节日活动和特殊事件。通过参与这些活动,玩家有机会获得胖子礼包。这些活动通常要求玩家完成某些任务,如赢得一定数量的战斗、达到某个等级或完成一系列挑战。购买礼包 在游戏的商店中,胖子礼包可以直接购买。这是获取胖子礼包最快的方式,但也需要真实世界的货币投入。
王国纪元的战典是必须用钻石换。战典在这个游戏中,是用来提升各种建筑物以及科研装备等级的东西,没有战典就无法继续升级。而想要获得战典的话,就必须要用钻石来兑换。一般情况下升满的话需要70多万的钻石,换算成战典的话就是7w多战典,这个东西只能够用钻石来兑换,其他没有办法能够兑换。
不是的购买任何一个648元的礼包后即开通送礼功能。但是,这个游戏中,大部分礼包必须从30买起。30,128,328,648。才可以开通。所以不在乎花费可以一路买到顶,在乎这个的话,等决战宝箱出。每个月总有几天开放的,可以一次648就到顶。
《王国纪元》低战和非R作战的要领
在非战斗期间,除打野用到领主外,其他时间领主必须在洞,在外兵量必须控制在医院容量以内。每次下线进行一次藏兵操作。 策略 单兵攻击已经着火的堡,骗对面进攻,从而坑兵。盟战时,采取真假集结、真假增援,混淆敌人判断。发动假集结,队友真增援。
不走城墙流的,城墙可以不优先研发,那玩应低战打起来作用不大,脆的跟纸样。暂时想到的就这么些了,最后希望大家能够喜欢。
对攻模式中,需要搭配均衡的卡牌,包括承伤塔、清兵技能、肉盾和输出英雄,如早期火球和晚期黑炎用于清小兵,肉盾英雄如大斧和远程高伤害图腾则是关键。弓兵、步兵和炮车也是不错的选择。拆塔模式则依赖于拆塔技能和炮车,先建防御塔,用炮车远程攻击和旋风配合图腾消灭敌人,同时保护好炮车和图腾。
防守反击:防守反击的好处在于可以消耗敌军部队,等敌方进攻之后迅速出击,偷袭敌方空城。所以适当可以研究一下城防,还有行军速度相关的研发。反侦察的利用:反侦察的好处是迷惑敌人,拖延时间。
《王国纪元》这款游戏有许多特殊的篇章设置,第十章就是关于边境之门的内容,其中有着大量的小关卡,每一个关卡中的任务以及遇到的对手都不一样,14关是目前游戏中难度系数较高的一关。
《王国纪元》攻略之兵种克制之道
以人民币的军团英雄优先,如果没有人民币英雄,免费英雄当中的,也有几个挺不错的。 比如玫瑰骑士,誓言骑士,狩魔猎人,冰雪女王,炸弹小子。我要求大家能够按2步2弓1骑的来当守城英雄。如果有军团英雄也是按这个来。如果军团英雄不够,有单兵的人民币英雄,我的建议是换上加单兵生命跟单兵攻击的英雄。
王国纪元克制的数据如下:步克弓,步步克步弓,纯步克步弓双兵。弓克骑,弓弓克弓骑,纯弓克弓骑双兵。骑克步,骑骑克骑步,纯骑克骑步双兵。
骑兵+弓兵输出要够,迅速秒对方前排。骑兵和少量步兵要能抗住对方伤害,直到对方前排死光。综合骑兵必须在最前排,保证最快的时间内,输出能给够,弓兵必须在后排。骑兵阵型和骑兵冲锋阵型是比较适合弓骑流的。死兵顺序是:前排-中排-后排,而不是步兵-骑兵-弓兵。
兵种比例 使用60%t4混合40%t3 就算进攻军团全灭,医院够大 只死t3,t4永远只伤不死。如果有把握完胜的情况下 可以调高t4的比例 提高输出。
王国纪元中的兵种大致可以分为步兵、弓兵、骑兵和攻城兵器四大类。每种兵种都有其独特的优势和劣势,了解这些特性是制定战术的基础。步兵:力量强大,主要承担防御任务,抵抗骑兵的冲击能力较强。弓兵:远程攻击单位,对步兵具有较高的输出,但在骑兵的冲锋面前较为脆弱。
王国纪元边境之门攻略
〖壹〗、王国纪元边境之门攻略 对攻:对面的防御塔很多,还有大量的兵,少量的英雄。主要的目标就是推线到对面基地,并且击溃机器,一般推荐“承伤塔、部队、炮车”。技能建议带清兵线的技能以及肉盾的英雄,输出的英雄都要。其他搭配:弓兵、步兵、炮车。
〖贰〗、建议我们开局阶段的角色一定要针对性的选择,一些更加具有克制效果的才能发挥作用。确保我方的防御塔下都有着士兵在防守,进攻阶段则要优先选择敌人的防御塔。因为塔在没有士兵的情况下,单独依靠角色无法完成击破,所以必须要防御力强的士兵冲在前方,后排角色则选择弓箭手,能够更好的对准目标进行设计。
〖叁〗、玩家要把英雄布置在一个合理的位置上,放置敌方士兵逃过我方英雄的围堵,穿过站场来攻击我方的建筑物,一旦建筑物的生命值被敌人全部打掉就会输掉本次对战。
〖肆〗、恢复祭坛的力量 找到祭坛后,玩家需要收集周围区域的能量水晶以恢复其力量。水晶分布在森林的不同角落,每个水晶被强大的守卫怪物守护。战胜这些守卫并取得水晶,然后将其放置在祭坛上,祭坛被完全激活后,深渊之门将被打开。进入深渊 进入深渊后,玩家将面临连番的战斗。
〖伍〗、合理利用高地和狭路,形成天然的屏障。节奏控制:合理安排战斗节奏,避免过度消耗在非关键时刻。王国纪元中的边境之门是一次真正考验玩家综合能力的任务。通过本攻略的学习与应用,相信您可以提高自己的游戏体验,更好地完成挑战。记得,战术的灵活运用和队伍的默契配合是取得成功的关键。
〖陆〗、你需要合理利用你的资源,比如银币、建筑和士兵。请确保足够的资源用于训练和升级士兵、建造防御建筑和使用技能和工具。面对强大的敌人时,正确放置防御建筑至关重要。两者夹击。由于敌军兵力庞大,为了抵御攻击,我们需要更谨慎地部署部队。为了更好地抵御敌人,必须抓住阵地优势,在城墙上设置箭塔等防线。
王国纪元,主步弓好还是主骑弓好
〖壹〗、这没有标准,步克弓,弓克骑,骑克步,车克城防,步弓骑克车,兵种搭配兵阵可以发挥得更好,但是守房是更有优势的,可以根据来兵的兵种和布阵,前提是你来的及换阵以及你的瞭望塔级别够高可以探清对面来兵的兵种和布阵。
〖贰〗、兵种选择。前期选取双兵种作为主要发展对象。一般新区玩家以步弓居多,我当时选择的是骑弓。军事研发。作为一名主战斗玩家,前期研发务必不能乱点,全部以军事研发为主。目的主要是压低战力,麻痹敌人,达到出其不意的效果。以选取的双兵种为主要研发对象。战斗装备。
〖叁〗、因为加入联盟后最直接的好处就是盟友之间可以相关提升研发速度和建造速度,每次帮助盟友都能获得每日联盟币,而联盟币又能在联盟商店里购买物品,所有的功能都是在联盟界面里的,所以王国纪元联盟商店在联盟界面。
王国纪元死堡用什么兵打
低级死堡:可以主要使用步兵和弓箭手组成的军队,通过数量优势压制敌人。中级死堡:建议加入一定比例的骑兵,以增加攻击的突破力和灵活性。高级死堡:必须使用全面的军队组合,包括大量的攻城器械和足够的步兵来进行保护,同时利用骑兵进行敌方防线的快速冲击。
比如玫瑰骑士,誓言骑士,狩魔猎人,冰雪女王,炸弹小子。我要求大家能够按2步2弓1骑的来当守城英雄。如果有军团英雄也是按这个来。如果军团英雄不够,有单兵的人民币英雄,我的建议是换上加单兵生命跟单兵攻击的英雄。
第二个推荐选择愤怒射手,她是一名矮人,虽然体型矮小,但是能力却一点都不小。愤怒射手的敏捷程度非常之高,很难以被敌人打中,而且她还拥有非常高的单体物理射击,以及群体的物理伤害,能够攻击到最远处的敌人,并让其进入到眩晕状态之中。
单弓:第一选择(火焰大师、密林游侠、小恶魔、冰雪女王)第二选择(愤怒射手、夺命射手、异界引路人)单骑:第一选择(蒸汽神兵、光明之子、狂牛、玫瑰骑士)第二选择(流浪之翼、复仇死灵)为了增加迷惑性,不被对手猜出你的集结军团是什么兵种,建议任意选一个军团英雄如:凛冬之傲、心灵医者、海洋之心。
国战,侦查亿战,亿战直接贴脸出兵,不自量力接了一波,当时片区停电,信号极差,根本无法操作,导致医院爆掉,死兵十万。4,闹铃定错。晚上的定成了中午。非战斗减员二十万。领主被抓,资源损失上千万。长时间开盾,导致警惕性降低,没有藏兵藏领主,因此,开盾期间也要藏兵藏领主。
《王国纪元》奇观站-平民进攻篇
〖壹〗、兵量保持在藏兵洞的容量就行,在兵返回途中,先点开藏兵洞,等兵一回城就马上 藏起来。【进攻篇】打堡前除非你很确定对方留不住你领主,不要傻傻的就去打堡,先侦察再打,按 理说自己出去抢劫被抓领主的,盟里不应该出兵帮救。
〖贰〗、及时调整战术:根据战场形势的变化,灵活调整战术和兵种配置。第四章第15关的胜利需要玩家综合运用战术、资源管理以及时机把握等多方面的能力。通过精心策划和灵活应对,相信你可以顺利通过这一关卡。
〖叁〗、在王国纪元第九章的首个关卡中,玩家需要面对的是由强大的法师和重装步兵组成的敌军。敌方守将为恶名昭著的暗黑法师卡尔,他不仅拥有高强度的魔法攻击,而且可以召唤骷髅兵来增援。由于地形的特殊性,本关卡地势呈现多层次,给战斗带来了更多的变数。
〖肆〗、然后再次进攻。结束语 通过上述策略的运用,第7章第4关应该会变得不那么艰难。每一个战术的实施都需要与实际情况相结合,灵活调整战斗策略。熟练掌握兵种特性、英雄能力与战斗布局是通关的关键。
〖伍〗、成功攻占死堡的关键之一是兵种的选择。在王国纪元中,兵种主要分为步兵、弓箭手、骑兵和攻城器械四种,每种兵都有各自的优势和劣势。步兵:耐力较高,擅长防守。弓箭手:攻击力强,射程远,但防御较弱。骑兵:移动速度快,突击能力强,适合快速打击。
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