各位老铁们好,相信很多人对萃毒者最强阵容都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于萃毒者最强阵容以及萃毒什么意思的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
自走棋手游地精三刺流怎么玩_自走棋手游地精三刺阵容玩法详解
六地精(哥布林)、四工匠、三刺客 特点 六地精外带四工匠所带来的护甲和回血效果十分变态,使得整个体系的坦度和续航很高。地精前期的强势及四种便宜棋子(TK,发条,科比,伐木机)。
费的地精有就拿,三星为止,但是不要特意用钱去刷新。刺魂者两星就行,火电双法两星,龟仙人2星了也拿,防止没有砰砰,再上一个,炼金两星。
由于地精三刺只需要额外两个卡位,地精本家的小怪也可以一直留一直升级,如果胡小怪也是有一定战斗力的。抽到炸弹人之后经济允许可以迅速转型大招流,当然如果脸不好升了9找不到炸弹人就直接暴毙了。
我们来看地精的种族特性。3地精使随机一友军护甲15回血10,6地精全体地精护甲15回血10。这是地精种族的核心,前期看脸,如果羁绊加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚,让自己前排的强度大大增加,拿下对手不在话下,这也是前期让你产生自己似乎天胡的错觉。
多多自走棋萃毒者值得升星吗介绍_多多自走棋萃毒者值得升星吗是什么...
在多多自走棋中,萃毒者作为一枚棋子,其价值和策略选择引人关注。首先,他的前期适应性较强,可以作为过度棋子使用,但到了中期,由于其减甲功能虽然不俗,但作为纯坦度棋子,坦度有所下降,不建议花费过多资源升至三星,升至二星就已经足够了。萃毒者特别适合与哥布林体系结合。
所有友方洞洞族生命值增加2004:所有友方洞洞族生命值增加300术士上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。3:所有友方棋子的攻击附带20%吸血。6:所有友方棋子的攻击附带30%吸血。
轰天者:【追踪导弹】发射3枚导弹分别对1个随机敌方棋子造成150魔法伤害 撕裂者:【死亡收割】对附近2格内的敌方棋子造成150纯粹伤害 萃毒者:【化学狂暴】进入狂暴使攻击间隔降低至0.7且每秒恢复40生命值,持续60秒。
阵容成型:刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂者、萃毒者、毁灭者、魔力之源、龟甲长老、雷之灵可以替换为二星雷神(真是个大胆的想法),九人口成型。
萃毒者是术士家族中唯一一个近战的棋子,他是哥布林体系里必备的一个棋子,技能的减防也让他能出现在一些输出阵容中,也可以在缺少前排的阵容里担当肉盾的角色。
多多自走棋当前版本最强的阵容就是哥布林体系了,那么大家了解哥布林阵容的正确打开方式吗?下面给大家详细介绍一下。
多多自走棋地精恶魔流怎么玩_多多自走棋地精恶魔流阵容打法攻略...
〖壹〗、恶魔流首选堕落猎魔人,因为他既是恶魔族,又有猎魔人的职业。其次是使用炼狱骑士,因为相对更容易升三星棋子。要使用多个恶魔,就要上禁忌猎魔人了,再加上堕落猎魔人,可以让多个恶魔视为同一恶魔,这样上了多个恶魔时,恶魔效果才会有。
〖贰〗、最后,六地精三龙三刺客组合则适合新手,过渡平稳,三刺客和三龙的组合提供了高额输出和生存能力。然而,这也意味着对运气要求较高,适合对地精流派有自信的玩家。总的来说,地精流派在多多自走棋中提供了多种策略选择,不同的组合和羁绊适应不同玩家的策略和游戏风格。
〖叁〗、特别推荐的恶魔流派阵容是:炼狱骑士、魅影女王、暗影魔王、堕落猎魔人、末日审判官以及禁忌猎魔人,再加上一个控制型棋子,以增强团队的控制和输出能力。恶魔阵容的威力在于其极致的伤害输出,当所有恶魔棋子都发挥出50%额外纯粹伤害时,战场形势将变得极其严峻。
〖肆〗、自走棋手游恶魔三术流阵容玩法详解 恶魔流简单来说就是以恶魔的高爆发伤害,配三术的吸血,还有两不眠的减甲组成的流派。
〖伍〗、猎手是核心,TB 是关键,这两个因素直接拍死了你这把能不能玩恶魔流,而且还是是这个阵容输出能力的重中之重,除了法装什么装备都可以先给他,千万牢记不要让他自己疯脸,不让的话会禁止转生,三星第一优先级,没这个基础什么都是虚的。
〖陆〗、兽人法兽王,剑圣,萨尔 影魔,电棍 光法,冰女,斧王8人口 4兽3法2人1恶魔 后续提升: 船长,人类沉默,团控,激活3战。 潮汐、美杜莎,团控,娜迦羁绊针对法师。 谜团,针对骑士,战士,地精,奶德这些肉系流派。 炸弹,针对刺客 飞机/lich,增强输出除了三法其他棋子均可变动。
多多自走棋当前版本最强阵容分享
兽人法兽王,剑圣,萨尔 影魔,电棍 光法,冰女,斧王8人口 4兽3法2人1恶魔 后续提升: 船长,人类沉默,团控,激活3战。 潮汐、美杜莎,团控,娜迦羁绊针对法师。 谜团,针对骑士,战士,地精,奶德这些肉系流派。 炸弹,针对刺客 飞机/lich,增强输出除了三法其他棋子均可变动。
萃毒者、毁灭者(以上两星)基本上这些棋子就够了,前面的低费英雄可以随意选择三个。
战法:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官;冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士、背叛者、绝命巫医、狂战士、灵刃骑士、炼狱骑士、灵魂收割者;刺客流(6刺):扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。
多多自走棋手游哥布林刺客流阵容搭配及站位推荐
〖壹〗、首先六名哥布林棋子肯定必拿,而哥布林刺杀流基本上是三刺客。综合考虑之后比较推荐的刺客就是魅影女王、沙地之王、幽影夜行者和光羽斥候,不过我们只选择其中的两个。剩下的位置可以在大后期补上海啸追猎者和暗之灵补充控制和输出。站位:而站位方面我们最好将哥布林放在一起且靠前,而刺客则放在另一边。
〖贰〗、首先,哥布林转刺客/六哥布林(吃鸡推荐):开局首先拿哥布林,(轰天者+霸天者+撕裂者+刺魂者)四个角色选择三个拿即可。在凑齐三哥布林后,有选择性地开始拿刺客,优先凑齐三刺客buff。然后在保持连胜攒钱的基础上,慢慢凑齐六刺客即可。
〖叁〗、刺客流:扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。装备分配:输出装:幽影夜行者;回蓝装:光羽刺客;防具装:海渊夜行者能3星可以吃肉装,大部分情况肉装给纽木;劣势局:不顺输出装回蓝装都给光羽刺客保排名。
〖肆〗、理想的刺客阵容包括扭木贤者和利爪,它们能快速成型并提供良好的坦度。刺客阵容的核心是8个刺客,其中绿龙由于攻速慢可适当舍弃,而刺魂者作为过渡棋子,后期可替换为其他高质量刺客。理想状态下,阵容中应有6刺客加单前排,以最大化输出。
〖伍〗、战法:魔力之源、雷之灵(后期可以换2星凋零法师)、龟甲长老、船长、狼人、末日审判官;冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士、背叛者、绝命巫医、狂战士、灵刃骑士、炼狱骑士、灵魂收割者;刺客流(6刺):扭木贤者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海渊夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。
〖陆〗、多多自走棋中的哥布林阵容搭配及玩法攻略如下: 哥布林基拉术:以毁灭者、萃毒者、伐木者、霸天者、刺魂者或轰天者、神使、墨客、暗之灵、冰川巫医或灵魂收割者、基拉法师为主要棋子。 哥布林664阵容:适用于搜橙卡使用。 哥布林4灵阵容:适用于打近战使用。
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