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DNF红眼加点【纯刷图】
一起来看看吧。DNF手游红眼刷图加点把自动加的鬼斩改成上挑和三段。后来才发现,上挑还好,其他的都是大技能加崩山十字斩这样刷图效果是最好的,玩家如果喜欢搬砖可以考虑一下这样的加点方法,搬砖的效果会提升很多。
鬼泣前期很脆弱,单刷被干掉很正常,前期建议穿重甲,刷图时保证铠甲一直在身上。下面是我的加点:·刀魂之卡赞满,几乎是给伤害翻倍的技能。当然也有的点5,不推荐。·侵蚀之普戾蒙满,降魔防,对方在绿阵里魔防基本是各位数甚至负数。这招是鬼泣神技。
十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
DNF红眼狂战刷图加点推荐(90级版本)
〖壹〗、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
〖贰〗、银光落刃:点一级某些特定图用得着。嗜魂之手:点满增加将近500点力量。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释。血气爆发:定点爆发,推荐满。二觉被动:增加部分技能攻击力,必满。加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。
〖叁〗、dnf90级狂战会重新加点,最好就是先把重要的技能点满再去想剩余的sp怎么加点!DNF狂战核心技能暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。dnf的血气之刃大蹦小蹦除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。
Dnf红眼刷图加点?
其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直。
其实我觉得现在红眼刷图流的点法其实区别就在于武器精通点的不一样而已,其他的其实我觉得都一样。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
一起来看看吧。DNF手游红眼刷图加点把自动加的鬼斩改成上挑和三段。后来才发现,上挑还好,其他的都是大技能加崩山十字斩这样刷图效果是最好的,玩家如果喜欢搬砖可以考虑一下这样的加点方法,搬砖的效果会提升很多。
dnf红眼怎么加技能点~!
〖壹〗、讨论的是《DNF》端游中红眼职业的技能加点策略。选择技能加点应视个人需求而定。若不以追求极致伤害为目标,建议优先选择使用感舒适、顺手的技能。举例来说,作者本人选择不加满大怒气技能,因为BOSS移动频繁,导致伤害难以全面覆盖。
〖贰〗、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
〖叁〗、dnf110级版本红眼技能加点 sp:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能可以不用。可以点满小蹦撸起spTP,在怒气CD内可以释放3到4个小蹦,点满sp、tp的小蹦伤害还会更高,不仅cd短而且还更加的灵活,可以选选择加点小蹦来补充伤害。暴掠吃护石可以不同点满,红阵可以更具情况取舍。
〖肆〗、可以加满。45级技能 崩山裂地斩:高伤害大范围AOE技能,推荐加满。150级技能 魔狱血刹:积攒血气之剑,持续状态下增加速度,是红眼最高伤害技能,需要点满。鲜红之忆:被动技能,存在出血状态的敌人时增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性,建议加满。
DNF红眼主要加什么技能比较好?
嗜血点满,你可以自己看下具体说明,用无色技能打出血的怪伤害提升很多,我70点到13,怒气增加16,大崩增加24。
狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。
讨论的是《DNF》端游中红眼职业的技能加点策略。选择技能加点应视个人需求而定。若不以追求极致伤害为目标,建议优先选择使用感舒适、顺手的技能。举例来说,作者本人选择不加满大怒气技能,因为BOSS移动频繁,导致伤害难以全面覆盖。
嗜血:满(核心技能)血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)崩山裂地斩:满(主要输出技能。)灭魂之手:满(核心技能)血气爆发:满(核心技能)主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。
DNF红眼的技能加点?都怎么加!
受身蹲伏加1,物理暴击加满,巨剑精通或者太刀精通选择一个加满。崩山击、血之狂暴、狂暴血气、燃烧之血、血气旺盛、血气唤醒加满。裂波斩加1,血气唤醒改版之后,压血到3阶段增加速度。有契约的根据自身情况取舍,噬魂之手、暴走、怒气爆发、嗜血加满。
【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
BUFF技能 其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直。
狂战士红眼的技能加点方案参考下图所示,详细的技能介绍以及选择原因下面为大家详细分享:通用技能:崩山击点满、十字斩和血气鬼斩2选1加满。10级技能加点 怒气爆发:前期升级核心技能,加满。血之狂暴:核心被动,强化普攻和技能伤害,持续掉血,推荐加满。
讨论的是《DNF》端游中红眼职业的技能加点策略。选择技能加点应视个人需求而定。若不以追求极致伤害为目标,建议优先选择使用感舒适、顺手的技能。举例来说,作者本人选择不加满大怒气技能,因为BOSS移动频繁,导致伤害难以全面覆盖。
感谢大家聆听我对于dnf红眼90级技能加点的经验分享介绍到此就结束了,希望我的知识可以帮到您。