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帝国与文明ol怎么样?
《帝国与文明》是一款包含城市建设、模拟经营、战争策略等多元素的新一代硬核社交游戏。独一无二的设计理念,带您体验人类发展史上4大古文明的真实发展历程。
该游戏与2014年4月15号更新,加入掠夺战(中立无效),兵种强化,出英雄系统,某些任务被修改,主要在军事方面,兵种属性大范围调整,军队上限修改为300,军事人员与人口脱离。
帝国文明攻略我想知道~?
? V版主要大改的一些设定:
1,城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及军队单位可以在同一格子(包括城市)无限堆叠(三个同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队),而且没有出侦查技能之前看不到别人城市的守军,实际上提高了攻城难度。
2,城市区块完全不需要开发,有类似手动市民管理的功能可以改变城市产出。除了部分奇观外,大部分生产可以用金币加速(然而前期基本完全没金币产出,都要靠野蛮人送)。
3,城市会遭受文化入侵而直接投敌(高文化产出,或者使用大艺术家/大思想家),而且是附带驻军,反之亦然。
4,单位升级是只看攻击次数,而且攻击野蛮人没有经验和等级上限。同时每升一级,出现的可选技能是随机的。
5,部分奇观会因为先进科技被研发而淘汰(即使是敌人研发的)。
6,多了一种经济胜利,金币存款超过2W锤奇观世界银行即可获胜。
少了外交胜利(同时也没了城邦)。
7,据我观察应该城市没有科研惩罚(当然本作没有政策,所以就无所谓政策惩罚了)。
其他还有一些细节差异,就不一一赘述了。
本游戏铜杯非常之多,因此在写攻略的过程中就不一定一一引用奖杯了,部分地方以奖杯编号代替。
除了一个奖杯要求在国王难度(三星)下完成外,其他均不限定难度。因此想较快白金的玩家可以在酋长难度(一星)下完成其余所有奖杯。
推荐的白金顺序:
1,选文明,开局;
2,在游戏的过程中注意收集文明百科插图;
3,注意文明的特殊胜利要求(对应奖杯#41-#57)。
4,在每种胜利方式之前存档,胜利后读档,然后换一种方式胜利,最后完成每个领袖的征服、文化、经济、科技四种胜利;
5,完成一些计数类奖杯;
6,反复1-5,完成全领袖的全胜利方式(共96种);
7,查漏补缺。
文明帝国4switch怎么玩?
文明帝国4switch玩法攻略如下:
壹、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。
贰、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。
叁、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;
肆、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。
伍、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。
帝国时代2文明强度排名?
壹、维京:团战必选级海战民族、单挑首发级民族;步兵最优秀的民族之一,最优秀的海战民族之壹、团战加成对海战极为重要的海战团战核心型民族。
贰、匈奴:团战首发级复合型骑兵民族、单挑必选级民族;最优秀的复合型骑兵民族、同时也是最优秀的骑兵民族之一和地图适应性最好的民族之一。
叁、凯尔特:团战首发级大后期民族,单挑必选级民族,少有的中前期同样强力的大后期民族,485战术的原始民族,在强调前期快攻的当前版本下强势明显,所有类型陆战中都有不错战斗力;作为其短板的团战后期和海战也存在可取战术。
《帝国文明》里的领地怎么的?文明范围又是什么?
玩家进入到界面,可以看到关于文明覆盖领地的buff了,只要玩家拥有领地数量超过1000,玩家在中立区的争夺所有军事单位的攻击和防御都要加10%!10%的攻防非常可观,如果你英雄有强攻、狂热这样的技能,那么打野、奇迹战都十分给力了。
相信很多玩家都没注意到文明传播最重要的一个参数:国家信仰加成,以中国文明为例,当领地覆盖达到1000以上时,城市建设速度加快10%,这个数据在游戏是非常恐怖的,尤其是在打国战的时候,提升的10%的攻击和防御,而且是持续性的加成,再加上英雄的技能自然要比别人高出一头。
许多玩家抱怨同样的兵种,同样的将,装备也没差到哪里去,为什么就输了,其实这就是原因,除了军事装备外,领地疆域的面积大小也决定了战场上军队的杀伤力。