本文目录
- 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
- 跪求火炬之光2漂泊者技能加点,我是双枪流的。要技能的?
- 《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?
- 火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略?
- 火炬之光2弓箭技能?
- 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
- 火炬之光2火法技能加点?
- 火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
灰烬法师技能和属性加点攻略
壹、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
贰、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
叁、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
肆、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
跪求火炬之光2漂泊者技能加点,我是双枪流的。要技能的?
双枪
射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。
闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。
共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
双枪客——随等级——双持就为了触发这效果
石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本
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保命+风筝技能
符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射
刀锋——前期5点后期满——风筝主技能
斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能
暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。
漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。
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属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。
武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪
好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下
糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打
装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)
FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。
2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血
装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便
你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。
《火炬之光2》攻略之工程师技能加点?
壹、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
贰、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:
壹、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
贰、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第贰、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略?
火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略?
加点:全智力(专注)
武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)
技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)
元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)
冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)
棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)
装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。
火炬之光2弓箭技能?
第一系 —— Masksman
一层:壹、远程武器专精(必满) 贰、弹射飞弹(必满)
二层:壹、霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 贰、会心一击(必满)
三层:壹、冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 贰、跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 叁、精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:壹、爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:壹、格挡闪避(不点)
六层:壹、召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
在游戏《火炬之光2》中,灰烬法师是一种法术系角色,可以使用强大的火焰和冰霜魔法来攻击敌人。以下是灰烬法师的技能和属性加点建议:
技能加点:
火焰魔法:火焰魔法是灰烬法师最主要的攻击技能之一,建议将技能点加满。可以选择提升火球术、烈焰风暴、燃烧之球等技能,以便在不同场合使用。
冰霜魔法:冰霜魔法可以减缓敌人的移动速度和攻击速度,建议将技能点适当加点。可以选择提升冰锥术、冰封新星、暴风雪等技能。
元素伤害增强:可以选择提升火焰、冰霜和闪电伤害的技能,例如火焰之力、冰霜之力等技能。
属性加点:
智力:智力是灰烬法师最重要的属性,可以提升法术攻击力和魔法值上限。建议将大部分属性点加入智力。
精神:精神可以提升魔法回复速度和魔法值上限,也是一个重要的属性。建议将少量属性点加入精神。
生命:生命可以提升角色的生命值上限,建议将少量属性点加入生命。
火炬之光2火法技能加点?
壹、非火系的技能,建议选择无视地形、自动锁敌以及施法速度这些;
贰、然后是死亡礼物点满最好,还有元素恩惠,这个有很不错的爆发,还有很不错的保护效果,可以抵抗远程法系敌人的攻击,而且在boss战里面你会发现这个技能非常的实用;
叁、然后是冰霜之牢,非常不错的控制技能,也是个人比较喜爱的技能,可以自己营造出很不错的输出环境
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。