本文目录
- 热血江湖刺客加点详细点?
- 热血江湖刺客气功怎么加点?
- 热血江湖是刺客的气功加点及技能学什么,具体点?
- 热血江湖刀客刷怪加点顺序?
- 热血江湖手游枪手怎么加点?
- 请问热血江湖的五种职业是要怎么样加点的?
- 热血江湖刺客气功怎么加?刷怪技能学哪些?60级武器用满攻还是Q2?
- 热血江湖刺客九十级有没有群攻技能加点?
热血江湖刺客加点详细点?
热血江湖刺客加点:
壹、
1到10级:合计9个技能点,荆轲加1点、三花加1点、连环加1点、心神加6点;
贰、
11到35级:合计34个技能点,荆轲加1点、三花加1点、连环加1点、心神加11点、致手加20点;
叁、
36到60级:合计84个技能点,荆轲加20点、三花加3点、连环加20点、心神加20点、致手加20点、先发加1点;
肆、
61到80级:合计124个技能点,荆轲加20点、三花加20点、连环加20点、心神加20点、致手加20点、先发加4点、千蛛加20点;
热血江湖刺客气功怎么加点?
壹、荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量 0.1%、最小攻击力 1%)
贰、三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率 1%)。
叁、心神凝聚:提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率 1%)。
肆、以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击(初始值=0%,每级发动概率 1%)。
伍、连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值(初始值=0%,每级追加对方打击值 1%)。
陆、剑刃乱舞:增加快打的持续时间(初始值=0秒,每级持续时间 3秒(20级 60秒))。
柒、一招残杀:一定概率,提高一击必杀的伤害(初始值=0%,每级发动几率 0.1%)
捌、夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%(初始值=0%,每级发动几率 1%)。
玖、力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力 6%)。
拾、长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力 6%)。
1壹、金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力 1)。
1贰、正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限 8)。
热血江湖是刺客的气功加点及技能学什么,具体点?
加点问题: 1:10级以前除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在] 2:二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。 1-10(9点) 荆轲1三花1连环1必杀0残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20 '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换。 武器问题: 1转合追杀因为1转的攻击力普遍不怎么高而你合的追杀是强制伤害绝对比你合满G好多了 2转刺客就要考虑考虑加点和以后的道路了建议23转用G或者WG这俩都可以平砍和武功配合使用 45转气功多了你就放的开了可以用Q8了你也可以在背包里面备用一个WG的武器可以PK用用Q8打人攒豆豆(连击点)最后换上WG用技能给他一下子送他回城 技能问题: 我用快打一直单刷到3转。3转以后可以学6874技能。 经验问题: 刺客就是要好的武器装备,用平打,快打辅助,最效率的方式。 3楼擦亮你的狗眼,看老子是不是全复制来的。
热血江湖刀客刷怪加点顺序?
力劈华山:优先点满。满级可以增加20点攻击力。注意通过此种方法增加的攻击力属于角色的基础攻击力,在攻击倍率上属于乘算区间,换言之基础攻击力可以保证角色的伤害下限,是非常珍贵的属性。
摄魂一击:效果是增加角色的命中属性。目前的热血江湖手游设定是打怪的时候百分百命中,因此这个技能的效果只有在PVP时才能发挥,因此如果你要刷怪,那就不建议浪费点数。
连环飞舞:35级之前可以稍微点点过度新手期,二转之后效果一般,或者有更需要花费点数点满的技能,因此建议前期点点,二转之后洗点。
稳如泰山:效果是增加角色生命值和防御力,满级之后可以为角色提高43点防御和105点血量,是刀客职业非常需要的属性,建议点满。
狂风万破:刀客刷怪必点技能,效果是提高狂暴状态持续时间,狂暴状态的效果是增加角色百分之二十的攻击和防御。满级足足增加一分钟持续时间,刀客怒起来的效果大家有目共睹,另外就是配合新版本医师的狂意护体技能,在组队时可以让角色无缝接怒,效果非常恐怖。
四两千斤:效果是将敌人的攻击以百分百的伤害值反弹回去,满级概率是百分之三十。如果你是刷怪玩家这个技能不建议点,因为刀客的防御力在后期叠起来后减伤的幅度很高,因此除非是压级怪,普通怪物在打刀客时根本就不痛不痒,所以受到的反弹伤害也可以忽略不计。PVP玩家则比较依赖这个技能当刺猬。看自己选择了。
气沉丹田:之前的版本中是刀客的三转技能,现在被移到一转解锁。效果是根据角色的防御力总和转化为武功防御和生命值,稳如泰山点满之后再点,两个技能效果相似,区别在于泰山增加的是角色的基础生命和防御,而气沉丹田则属于加成数值。
霸气破甲:目前版本怪物防御力较低,破甲效果不明显,可先不点。
真武绝击:三转技能,效果是增加技能伤害至百分之一百五,三转后必转的技能。
热血江湖手游枪手怎么加点?
在热血江湖手游中,枪手是一个远程输出职业。下面是一种常见的枪手加点方式,供参考:
壹、 袭杀系技能:投资适量技能点用于提升袭杀系技能,如"暗夜射击"、"爆头"等。这些技能提供高伤害输出,是枪手主要的输出手段。
贰、 精度系技能:投资适量技能点用于提升精度系技能,如"死神战靴"、"精密射击"等。这些技能提供准确度加成,有助于提高枪手的命中率和伤害输出稳定性。
叁、 统御系技能:投资适量技能点用于提升统御系技能,如"统御射击"、"神秘箭雨"等。这些技能提供控制效果,如眩晕、减速等,有助于提高枪手在团队战中的生存能力和控制能力。
肆、 防御系技能:投资适量技能点用于提升防御系技能,如"穿甲弹"、"护甲增强"等。这些技能提供物理防御和生命值加成,有助于提高枪手的生存能力和抗打击能力。
伍、 投资性格点:性格点可以用于提升枪手的属性加成和技能效果。根据个人喜好和需求,可以在力量、智力、敏捷等属性上进行适度的投资。
需要注意的是,加点方式并非固定不变的,可以根据个人的游戏风格和需求进行调整。另外,枪手还需要合理选择装备、培养宠物、修炼心法等综合提升实力,使其在游戏中更加强大。建议参考游戏内的指引或向其他玩家、攻略网站等渠道获取更为详细的枪手加点建议。
请问热血江湖的五种职业是要怎么样加点的?
热血江湖不管哪种职业,主要还是气功加点。
刺客1-120级加点:(快打的辅助必须学!)
1-10级(9点) :荆轲壹、三花壹、连环壹、必杀0、心神6 ;
11-35级(25点,合计34点) :荆轲壹、三花壹、连环壹、必杀0、心神1壹、致手20;
36-60级(50点,合计84点) :荆轲20、三花叁、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发1;
61-80级(40点,合计124点) :荆轲20、三花20 、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发肆、千蛛20 ;
81-100级(40点,合计164点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0 、心神20、致手20、先发肆、千蛛20、连消20、剑刃20;
101-110级(20点,合计184点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发肆、千蛛20、连消20、剑刃20 、无情20。
热血江湖刺客气功怎么加?刷怪技能学哪些?60级武器用满攻还是Q2?
本人不才,只玩到6转刺客,分享下经验,记住CK是平砍职业,技能都是辅助平砍或者秒人时用的,所以更倾向于减益。
因为技能前两个都是带负面效果的。
加点方面首先加的肯定是超必杀然后依次为,最小攻击力,回避,必杀,快打。
以后每出一个就加满一个就行,刷怪也主要是平砍,有怒豆放技能减低对方防御然后继续砍,60的CK攻击不高,刷怪建议Q8。
因为带Q8武器提升CK的回和超必杀以及快打时间,很效率,但是60PK建议带满攻,毕竟级别低攻击也低,秒不死人
热血江湖刺客九十级有没有群攻技能加点?
在热血江湖中,刺客九十级是一个非常强大的角色。他们拥有许多群攻技能,可以在战斗中造成大量伤害。其中一些群攻技能包括旋风斩、暗影爆发和毒雾之刃。
旋风斩可以对周围的敌人造成范围伤害,暗影爆发可以释放一连串的暗影攻击,而毒雾之刃则可以在一定范围内释放毒雾攻击。
这些技能可以帮助刺客在战斗中迅速清除大量敌人,提高生存能力和输出能力。因此,在加点时,刺客九十级玩家应该优先考虑提升这些群攻技能的等级,以获得更强大的战斗能力。