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dnf驱魔pk加点?
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
壹、100级新增了被动驱魔之书,必满
贰、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
叁、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
肆、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
伍、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
陆、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
柒、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
捌、 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
2020阿拉德之怒法驱技能加点?
DNF2020驱魔加点
这里以物理为例。
法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆
根据自身角色的进图属性调整(进图97为满)
跃翔可以点1 。
疾风打可以点1 位移。
力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度。
12觉 双80落雷 逆鳞震必满 BUFF被动必满 双45推荐满
剩余SP 由力驱无双击加强20,这里推荐力驱满无双。剩余sp给巨旋风切割这种小技能,或者点狂乱锤击。
法驱也可以无双,也可以考虑双狂锤或者双风车,伤害20秒伤害比无双高。也可以考虑小技能。
Z由于实战比例比较低。点不点tp看个人喜好
提供几个思路以供参考
方案1
无双(5TP)+狂乱锤击(4TP)剩余SP给巨旋风
方案2
无双(5TP)+巨旋风(4TP)+切割
最好的加点还是自己用的最顺手的加点 要根据个人习惯适当调整加点
DNF力驱魔法驱魔力法双休都怎么加点?
鉴于你是新手,别法驱了,1蓝不够用2防御力极差(普通怪几下就KO了你)。双修偏力是王道~!
(上个7段没问题,因为我就是7段,哈哈哈)
空斩:10级出强制落凤:5级不出强制,前置技能巨旋风:5级前置技能星落:5级出强制潜龙:1级破魔:10级不出强制,前置技能白虎:5级前置技能狗:满狂锤:满无双:满疾空:满虎袭:强制蹲:1级跳:1级压制:满红圈:满朱雀:1级落雷:1级斧精:满祝福:满缓慢:满疾风打:1级如有疑问,可追问我答~!
地下城驱魔师的技能怎么加啊?
基础加点思路:
大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推荐点,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风
【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击
【BUFF】火圈只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换