决战者tp加点(决战者加点100)

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决战剑士怎么加点?

剑当然是先全部把力量加到100,然后加体质或是敏捷,开始说了,敏捷影响命中和回避,还影响枪的攻击,但剑加的话就没有攻击上的体现了,但命中和回避还是有的,枪加敏捷会得到2敏=1攻=1命中=1回避,剑加的话就是2敏捷=1回避=1命中,敏捷越高才会体现得越明显,少量的是看不出来的,高级的剑在老区敏捷力量都是100了,剑的命中先天不足,所以几乎所有有实力的剑都要至少穿一件40敏转命中的机械,不然看法师全是空砍,更别说砍枪了,攻击高的剑会穿2件或是3件敏转命中的机械~个人觉得,为了长远考虑,力加到100就全加敏捷,血由装备来补充~

狂暴只是3速,5速和3速都是一样的=3速,感觉是感觉不出来的,说白了,你用肉眼看3速和2速都要区分好久才行,这点我是试过的~

《决战》剑士完美加点?

剑当然是先全部把力量加到100,然后加体质或是敏捷,开始说了,敏捷影响命中和回避,还影响枪的攻击,但剑加的话就没有攻击上的体现了,但命中和回避还是有的,枪加敏捷会得到2敏=1攻=1命中=1回避,剑加的话就是2敏捷=1回避=1命中,敏捷越高才会体现得越明显,少量的是看不出来的,高级的剑在老区敏捷力量都是100了,剑的命中先天不足,所以几乎所有有实力的剑都要至少穿一件40敏转命中的机械,不然看法师全是空砍,更别说砍枪了,攻击高的剑会穿2件或是3件敏转命中的机械~个人觉得,为了长远考虑,力加到100就全加敏捷,血由装备来补充~ 狂暴只是3速,5速和3速都是一样的=3速,感觉是感觉不出来的,说白了,你用肉眼看3速和2速都要区分好久才行,这点我是试过的~

地下城与勇士加点?

《地下城与勇士》各职业加点:

壹、鬼剑士

剑魂鬼泣剑影

狂战士阿修罗

贰、鬼剑士-女

剑宗暗帝剑魔

剑帝刃影

叁、格斗家-男

气功散打街霸

柔道

肆、格斗家-女

气功散打街霸

柔道

伍、神枪手-男

漫游枪炮机械

弹药

陆、神枪手-女

漫游枪炮机械

弹药

柒、魔法师-男

魔皇冰结师血法师

逐风者次元行者

捌、魔法师-女

元素召唤师小魔女

战斗法师魔道学者

玖、圣职者-男

圣骑士复仇者驱魔师

蓝拳圣使

拾、圣职者-女

巫女圣骑士诱魔者

异端审判者

1壹、暗夜使者

刺客忍者影舞者

死灵术士

1贰、守护者

龙骑士帕拉丁精灵骑士

混沌魔灵

1叁、魔枪士

征战者决战者狩猎者

暗枪士

1肆、枪剑士

暗刃特工战线佣兵

源能专家

1伍、外传职业

缔造者黑暗武士

勇敢魔王怎么加点?

如何加点攻略:

壹、第一种加点推荐是加全魔,也就是5魔,法术伤害达到了1629,这样可以打出爆炸伤害。

贰、第二种加点推荐是3魔1体1耐,这样物理防御会比较高,适合打泡泡王等活动。

叁、第三种加点推荐是4魔1耐,法术伤害较高,物理防御也不差。这个适用于有点难度的活动和决战华山等组队竞技玩法。

圣武枪魂110版本加点?

加点魔战+冰雪+手搓长矛+冰强石头+双攻左槽

决战者的配装类似于剑魂等百分比物理职业,魔战的25白字伤害,CD缩减,攻击速度都对决战者有着很大的提升,同样是白字伤害的冰雪套,还能提高极大冰属性强化,再加上手搓长矛的白字、黄字,伤害无疑是爆炸的。

诛仙手游决战赤贯攻略?

壹、诛仙手游决战赤贯攻略:首先要熟悉赤贯的技能特点和攻击方式,合理利用队友的配合,选择适合的职业进行作战。

贰、在战斗过程中,注意躲避赤贯的高伤害技能,保持队伍的生命值不被削减过多。

叁、同时,合理运用自己的技能和道具,对赤贯进行持续输出,保持团队的输出和生存能力,最终取得胜利。

蛋蛋派对怎么玩?

玩法技巧:

壹、翻滚

当碰到上坡地形时不要利用翻滚加速,速度快起来虽然能快速爬坡,但在翻过坡的另一侧完全不知道有什么机关,速度快,反应不及时,掉下去是小事,被什么机关扫回去就完蛋了,所以短上坡不能翻滚,其他时候基本上有翻滚就行。

此外,如果有人投掷烟雾弹遮掩地形,最好有路则绕路,无路不要开翻滚冲过去,采用行走的方式,因为同在烟雾中会恢复一定视野,大概率就能看清机关了,再小心通过即可。

生存局中可以用来撞击对手(难度较大且自身危险),躲避坠落的机关和对手攻击,也可以用来快速回到地图。

贰、托举

托举就是“道具使用”按钮,在没有携带道具的时候则为托举功能,贴近他人使用托举则可以将他人托到自身头上一同行动且不影响移速,因此可以用来举起挂机挡路的对手,也可以把对手扔到地图外(谁都很警觉位移又很短因此很难成功),最好用的功能就是如果你已经通关了,可以切换魂蛋模式回去托举还没通关的人一同通关,因此如果有虚影托举了你,不要下来,陷害另说。

叁、天赋加点

优先点常驻移速,然后是常驻加速,然后才是翻滚之类,毕竟不是随时都能翻滚的

肆、决战技

最实用的几个决战技:

雷,隐身,变大(其余的欢迎补充)

雷:强控,直线投掷瞄准,被雷锁定之后会隔几秒被电击一次,很难脱困,可能会被对手控住之后扔雷或者咸鱼近战,应对方法是随时警戒对手的攻击,雷在投掷的时候有模型,可以看到,翻滚就派上用场了

隐身,隐身在生存局后期尤其有用,隐身+翻滚可以快速使敌人丢失你的位置,快速消解位置劣势

决战者tp加点(决战者加点100)

变大的情况下会增大重量,配合翻滚可以撞飞对手,对专注于攻击他人或躲避攻击的对手有奇效,也可以用在对手攻击你用掉道具空手时的突袭反击,配合翻滚有奇效

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