psp角色扮演回合制游戏(psp角色扮演回合制游戏推荐)

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psp有哪些回合制游戏啊?

壹、最终幻想2(FC重制)

贰、星之海洋·初次启程(SFC重制,只汉化了菜单和剧情,道具未汉化)

叁、约束之地(GBA移植)

肆、女神侧身像(PS移植)

伍、梦幻骑士(PS移植)

陆、神眷之力(原创)

柒、超杰交融(原创)

捌、剑舞者·千年的约定(原创,普遍反响很差)

玖、英雄传说系列{卡卡布三部曲(叁、肆、5)和空轨三部曲(FC、SC、3RD)}

拾、圣女贞德(原创)

我介绍的都是中文的,日文的就没介绍,不过本身回合制的rpg游戏psp上面不是太多,srpg和arpg的倒是很多。

psp最值得玩的rpg?

推荐psp经典RPG游戏《英雄传说:空之轨迹》,超级好玩!该游戏是日本国民级RPG游戏大厂Falcom的经典单机游戏空轨系列全新之作,动人心魄的全新剧情创作,全系列人气角色强势集结;一脉相承策略回合制系统,日本超一线CV加盟;记忆中强大的导力器系统,将为玩家们带来科技与魔法的全新体验。

请推荐几个好玩一点的PSP2DRPG游戏?

最终幻想系列,轨迹系列,是最经典的了。

个人觉得最终幻想零式就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),

psp角色扮演回合制游戏(psp角色扮演回合制游戏推荐)

要求战斗更爽快的,就数最终幻想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终幻想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,

最终幻想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前传的样子),但也够玩了

零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲(我是从零之轨迹入坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)

若你喜欢刀剑神域和网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游),也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》

个人十分推荐光明系列,光明之刃,光明之舟,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终幻想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推荐

与光明系列战斗系统差不多的是战场女武神3,故事性和策略性都比光明系列好一点。

其他还有:

战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新颖,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终幻想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风格,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推荐试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)

怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有气氛的,还支持联机狩猎。

讨鬼和噬神者舞台类似风格不同,难度差不多,比怪物猎人容易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以见识,什么叫做神队友,神辅助。

噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更容易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。

梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更精彩,喜欢的人还是喜欢。

还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。

psp3000能玩哪些游戏奥特曼?

PSP就只有《奥特曼格斗进化0》《奥特曼全明星编年史》《英雄系列》有奥特曼。

《奥特曼全明星编年史》是NBGI于2013年3月7日发售的回合制游戏。

该作是一款集合新旧16位以上奥特曼的SLG游戏,电视中看过那些怀旧感十足的怪兽纷纷登场。PSP版中收录了原创剧情和育成系统,角色毫无变形,都是真实的头身比例。虽说是SLG游戏,但并不是完全的回合制,而是地图全体登场的单位,也就是敌我双方单位同时行动的变相回合制。

psp和ps2的基连野望差什么?

您好,PSP和PS2的基连野望指的是两个不同的游戏系列,它们在游戏内容、平台和游戏机制等方面存在一些差异。

壹、 平台:PSP(PlayStation Portable)是索尼发布的一款手持游戏机,而PS2(PlayStation 2)是一款家用游戏机。

贰、 游戏内容:PSP的基连野望系列是一款战略角色扮演游戏,玩家可以扮演将军或者指挥官,通过指挥军队进行战斗。而PS2的基连野望系列则是一款即时战略游戏,玩家需要在战场上实时指挥军队进行战斗。

叁、 游戏机制:PSP的基连野望系列通常采用的是回合制战斗机制,玩家需要在自己的回合内制定战术并指挥部队行动。而PS2的基连野望系列则采用的是实时战斗机制,玩家需要在战场上迅速做出决策,并实时控制自己的军队。

总的来说,PSP的基连野望系列更适合手持游戏机的玩法,便于随时随地进行游戏,而PS2的基连野望系列更适合在家庭游戏机上进行游戏,具有更加复杂和真实的战斗机制。

PSP中有没有关于坦克之类的游戏,最好像《坦克世界》那种的,谢啦?

女武神不错,但是跟坦克世界是两个概念,一个回合制一个即时战斗;一个幻想类,一个写实类;如果你要玩psp坦克类的,推荐你下载 《the战车》,是模拟二战坦克的,最近出的一个动漫《少女与战车》个人感觉以后会在psp上出现。

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