街头霸王4连续技伤害修正算法详解?可能很多玩家对这个问题还不太清楚,接下来小编就为大家带来了最新的游戏攻略和信息,希望能帮到大家,一起来看看吧!
伤害修正算法概述伤害修正算法是根据被攻击者的状态和连续技的发动情况来计算最终伤害值的一种算法。算法通过计算多个因素,如血量、角色属性和连续技的连接方式等,来调整连续技造成的伤害。
具体算法运作步骤算法的运作步骤如下:
确定连续技基础伤害值。
每个连续技都有一个基础伤害值,该值表示连续技在理论最佳情况下能够造成的伤害。
计算角色的伤害修正系数。
角色的属性和状态将影响伤害修正系数。例如,攻击型角色的伤害修正系数通常较高,而防御型角色的伤害修正系数较低。
计算连续技的连接系数。
连续技的连接方式也会影响最终伤害。通常来说,同一招式的重复攻击会降低连接系数,而不同招式的组合攻击会增加连接系数。
计算最终伤害值。
最终伤害值=基础伤害值 伤害修正系数 连接系数
要提高连续技的伤害输出,以下是一些建议:
选择高基础伤害值的连续技。
使用适合你角色属性的连续技。
尝试不同的连续技连接方式,以找到最高的连接系数。
了解对手的角色属性,选择较低伤害修正系数的连续技攻击。
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