dota2冥界亚龙核心装备(dota2 冥界亚龙)

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魔兽争霸冥界亚龙出装?

冥界亚龙不着急出攻击装备,只需要将敏捷和力量进一步提高就可以,冥界亚龙输出非常高,并且也是能十分抗伤,在前中期是拥有着极为强大的战力,但是蓝量也是需要注意,总体来说冥界亚龙的6神装备是飞鞋+龙心+分身+大电锤+蝴蝶+林肯。

dota冥界亚龙出什么装备?

DOTA冥界亚龙出的装备;出门装的话就是常规的敏捷中单出门,对线补双系带大魔棒,对线买几个芒果来压制对面。

延伸:加点的话主1副3,一技能叠起来还是很疼的,不过极度缺蓝,要吃芒果来压制对手。鞋子选择假腿,第一件可以出双刀或者魔龙枪,有了夜叉毒龙的移速勉强才能算个正常人,没有夜叉移速实在太慢了,后续就是魔龙枪和bkb,在后面就看对面阵容选择了。毒龙的二技能可以废除对面的被动,克制很多靠被动的英雄,不过cd也挺长的,毒龙中期输出特别乏力,而且特别缺魔打团要控制自己的蓝量,25级的二技能带沉默会试毒龙厉害那么一点点,不过还是乏力,最好中期一波打死对面。

dota 冥界亚龙 蓝杖?

冥界亚龙出蓝杖能对终极技能蝮蛇突袭做出大幅提升。

蝮蛇突袭能在5秒内对目标造成巨额持续伤害与减速效果,施法距离500,消耗魔法值100/150/200,冷却时间50/40/30秒。装备蓝杖后,施法距离升至900,能耗全部变成125点,冷却时间更是降为10秒。

冥界亚龙变为全才有什么用?

冥界亚龙变为全才有以下几个用处:
壹、 显示实力:冥界亚龙本身就是一种强大的存在,能够操控死灵和冥界的力量。当它变为全才时,不仅保留了这种能力,还能够获得其他领域的知识和技能。这样一来,它可以展示自己在各个方面的实力,让其他生物知道它的能力非凡。
贰、 提升生存能力:冥界亚龙变为全才后,将具备更多面对各种困境和挑战的能力。比如,它可以利用自己的知识和技能解决问题,对抗其他强大的生物,或者克服各种危险环境。这将显著提高冥界亚龙的生存能力,让其在冥界和凡间都能立于不败之地。
叁、 辅助他人:全才的冥界亚龙可以成为其他生物的有力支持。在冥界,它可以为其他死灵提供指导和协助,帮助它们更好地掌握冥界的力量。在凡间,它可以利用自己的知识和技能帮助人们解决问题,提供指导和建议。这将使冥界亚龙成为一位有益于他人的存在。
综上所述,冥界亚龙变为全才不仅能够展示实力,提升生存能力,还可以辅助他人,成为一种强大而有用的存在。

dota特色玩法?

壹、三法影魔

目前版本主流套路的输出与爆发都趋于平庸,自带高额AOE魔法伤害能快速清场的三法+影魔小套路就成了当下版本炙手可热的小套路

推荐阵容:闪电幽魂+冰女+火女、PUCK(后期转型光法或者巫妖)

阵容特点:三法降低40魔法抗性的羁绊加上影魔、闪电幽魂高额的大范围AOE伤害,冰女回蓝提速再加上补选的另外一名法师可以在开场实现对对手的有效减员

后期打法:配合人类羁绊,冰女、火女、光法还可以拼运气无限沉默对方先手前排效果甚至优于萨尔。补上船长、潮汐之类的高强度前排控制加强法师的生存力,2星谜团是通过野怪关卡的保证

贰、巨魔骑士

在最近的更新中巨魔种族羁绊被小幅度削弱5点攻击速度,虽然看似不多但对于极度依赖攻速的巨魔骑士套路来说影响还是非常大的

推荐阵容:巨魔战将+蝙蝠骑士+暗影萨满+巫医+月之骑士+混沌骑士+死亡骑士

阵容特点:巨魔一族的高攻速和四骑士的高额减伤护盾让巨魔骑士依旧有着很高的强度

dota2冥界亚龙核心装备(dota2 冥界亚龙)

后期打法:可以搭配炼金术士+瘟疫法师+干扰者 组成巨魔骑士术套路;也可以搭配三龙(龙骑士+精灵龙+冥界亚龙)体系

DOTA里A杖对哪些大技有效果?

A杖 对巫妖 大招的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750增加到850, 不再增加弹射次数。   A杖 现在不再降低月之骑士大招的冷却时间 而仅仅增加月光的次数,还增加2次月光对同一个英雄的伤害次数(4→6)   A杖 装备后遗忘法师的吸血 没有冷却时间 伤害 95/140/185->150/200/250   A杖 现在暗影萨满装备a杖后大招不再增加蛇棒的数量,而只增加蛇棒的攻击力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100   A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间由135减少为100/70/40,增加伤害由290/430/600增加到340/530/725   A杖 现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的75/125/175 每秒 改为 壹、贰、3倍力量值 每秒   A杖 发条地精装备a杖后 钩子将能够钩到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到15秒   A杖 虚空装备a杖后 大招持续时间由4/肆、5/5增加到4//5/6, 冷却时间120/110/100 减少到恒定75秒 A杖 圣骑士装备a杖后 大招cd时间有120秒降低到30秒!   A杖 召唤师装备a杖后 大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 并且不耗魔法   A杖 剑圣装备a杖后无敌斩的次数由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110减少至110/100/90   A杖 地狱领主装备a杖后 增加大招2秒持续时间   A杖 夜魔装备a杖后 在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响   A杖 熊猫酒仙装备a杖后 分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间   A杖 神灵武士装备a杖后 伤害增加50->65%,并减少cd时间45/30/15->24/16/8   A杖 沙王装备a杖后 地震波的道数由6/8/10增加到8/10/12,cd由140/120/100减少至120/100/80   A杖 暗影牧师装备a杖后 编织的持续时间增加6秒 和200点aoe范围   A杖 哥布林工程师 装备a杖后 增加遥控炸弹的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750 伤害 500->900施法距离   A杖 双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害100/140/180->125/175/225   A杖 复仇之魂装备a杖后 大招cd时间减少45->10   A杖 风行者装备a杖后 大招集中火力将不再降低来自物品的攻击力(金箍棒、漩涡等概率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低) 冷却时间降低60-15秒   A杖 裂魂人装备a杖后 大招cd时间减少75->20,施法距离由400/550/700增加到550/700/850,并可以对250范围内的所有单位施放巨力重击   A杖 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为10秒   A杖 撼地神牛装备后英雄会被回音击的相互弹射弹射2次   A杖 尸王装备后扩大伤害并增加生命回复量   A杖 魅惑魔女装备A仗后,增加她的攻击和大招距离150   A杖 冥界亚龙装备A仗后,大招的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为恒定的12秒,耗魔由125/175/250变为恒定的125   A杖 术士装备A仗后,大招地狱火的数量变为两个,每个地狱火的攻击力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒   A杖 痛苦之源装备A仗后,大招的持续时间由5秒→6秒,对目标的魔法吸取量由5%/秒→10%/秒   A杖 黑曜毁灭者装备A仗后,大招的伤害系数由8/9/10增加为9/10/11   A杖 巫医装备A仗后,大招死亡守卫攻击力(混乱攻击)由60/90/120(能弹射一次)变为90/120(能弹射一次)/150(同时攻击3个英雄)   A杖 末日使者装备A仗后,大招每秒的伤害由30/50/70增加到50/80/110   A杖 仙女龙装备A仗后,增加大招的持续时间,由5秒→7秒,对敌人逃出梦境后的伤害由100/150/200增加到200/250/300。但耗蓝由100/150/200增加到了150/200/250   A杖 先知装备A仗后,大招的初始伤害由140/180/225增加到155/210/275,打击次数由12/14/16增加到14/16/18   A杖 剧毒术士装备A仗后,大招每秒的伤害由36/58/81增加到58/81/108,持续时间由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100变为恒定60秒   A杖 宙斯装备A仗后,大招伤害由210/335/460增加到400/500/600   A杖 水晶室女装备A仗后,大招的冰爆伤害由每次105/170/250提升至170/250/310   A杖 死灵法师装备A仗后,大招伤害系数由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/壹、2,CD由100/85/70变为恒定70秒,耗蓝由175/340/500变为150/340/500(只减少了1级时候的耗魔,,,囧)   A杖 恶魔巫师装备A仗后,大招的伤害由500/650/850增加到600/800/1025,CD由150/90/55变为150//90/50,耗蓝由200/420/650变为200/420/625。(耗蓝和CD只有3级大招的时候才有减少)   A杖 秀逗魔导士装备A仗后,大招的伤害由450/675/950增加到600/925/1250,耗蓝由280/420/680变为280/420/640   A杖 受折磨灵魂装备A仗后,大招每秒的伤害由66/100/144增加到88/133/177   A杖 闪电幽魂装备A仗后,大招风暴之眼的打击间隔由0.85/0.75/0.6减少至0.7/0.6/0.5,并且何以对建筑有效(减甲效果对建筑无效)   A杖 山岭巨人装备A仗后,增加被投掷单位得伤,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升级大招之前为20%)。增加一个拔树技能(快捷键W),拔树以后山岭巨人的攻击类型由英雄攻击变为攻城攻击(攻击力那里变为看不见,,,),攻击距离增加到225,并附带300范围内50%溅射效果,战棍一共能使用6次,CD30秒

dota1大招介绍?

说说猛犸的大招:两级扭转。猛犸大招也是能起到一锤定音的效果的,一旦猛犸能大招到5个,配合着队友的一些小控制,就能有潮汐大招的效果,往往就决定了团战的胜负。但是喜欢玩猛犸的玩家们都知道,大招到了必须得拱一下,如果是大了不拱就等于空大,相信很多的玩家都知道

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