今天给各位分享哪些装备加根骨强化的知识,其中也会对强化骨矛进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
武林英雄气宗加点,我47了,连42PQ也打不过
PQ:推荐烈焰、无我(玄阴)+心静(剑气)+冰心,视实际伤害选择。 FQ:推荐无我(玄阴)+心静(剑气)+冰心/圣灵,由于混元存在,烈焰不适用。 重剑:参考PQ,无玄阴时,对补遗建议用烈焰。 SFJ:推荐寒冰(玄阴)+剑气+冰心,玄阴可能打不中,但对抗真稷下较好。
楼是看攻略的吧……气宗的臂力、身法成长都是0.75,不加就穿不上装备!气宗的加点目前还是传统线路居多,即臂力、身法满足装备,其余加根骨。气宗的三围成长是臂力=身法=0.75/级,根骨=5/级,而中甲的需求增长是臂力=身法=1/级,所以每4级需要臂力身法各加1点。
气宗系的新人加点第一重要的是气宗的属性。气宗一点加在根骨上,根骨会增加5点,而加在臂力和身法,加一点只有0.75。因此加根骨上能最大发挥气宗的优势。第装备上除等级要求外,中甲的装备多有臂力和身法上的限 制。
对于新人来说,首先考虑的是优势,其次是装备要求,加根骨上的点应当是加臂力和身法上的总和。另外气宗除装备中甲外,有的时候也可装备轻甲。计于这个考虑,身法上的加点要比臂力略多。第三是技巧上的考虑。这应该是40级,甚至50级以上考虑的事情(我猜)气宗是一个很中庸的派系。
加点 这个系统有提示的,气宗以加根骨为主,臂力和身法完全根据实际需要进行操作,至于怎么加,每个加多少,就根据你所选择的套装的类型进行加点了。
武林英雄各职业属性点怎么加
加属性——每升一级就会多一个属性点,加少量臂力,多加根骨,身法不要加 建议多加防。加防最好装备里边不要有加防的,加防最好是在洞里边买几千铜币的加防的,有20,有10,也有30、40的。
武器打加+攻击和+臂力的石头。防具上要+臂力和根骨的。饰品要加打+属性攻击的石头。推荐进入加%臂力的国家——韩国或加破击与命中的魏国。现在同等级中破坏枪还是很强的,所以你们不必抱怨把回马改弱了,飞龙出个暴加上普普通通捅一下,照样秒人。当之无愧为秒人王。
FQ:臂力满足装备,其余全根骨。SFJ:全身法。后期如果要转成中甲剑用真稷下的话要洗点的,然后根据情况加根骨和身法。ZJ:臂力满足装备,其余全根骨。KB:两条路。全身法;身法满足装备,其余全根骨。
武林英雄轻甲与重甲各个部件可以有哪些属性?
〖壹〗、对轻甲:命中、反弹、防御(气血)对重甲:命中、破击、防御(气血)由于霸者加暴击加得很给力,再考虑到防枪并没有增加暴击伤害的技能,所以护腕上的那点暴击并不重要。
〖贰〗、轻甲一般为主修身法的角色使用,一般为匕首-控制系、匕首-刺杀系,因为他们需要很快的移动速度。中甲就一般般了,只要不是偏修臂力的都可以用。
〖叁〗、臂力剑:顾名思义是加臂力为主的剑宗,但是请各位注意:臂力剑并非所有升级点数都加臂力,而是在臂力满足攻击输出的情况下分配相当一部分点数到根骨上。因为重甲的防御在中期就能体现其实际意义,所以臂力剑一项被认为是剑宗的主流。当然也确实,臂力剑的数量明显是最多的。
倩女幽魂129异人怎样把血堆至3w
〖壹〗、首先是绿色的倾城手套和腰带,如果能找到带孔的更好。倾城·寻隐,气血上限:+45%,气血上限 +503,所有元素抗性 +3。你洗一下,洗成双血。还有倾城·研墨手,根骨 +20,物理防御 +149。洗成双根骨或者双防御或者一根骨一血都是可以的。
〖贰〗、职业特色: 远程 法术 召唤 最强大的鬼灵陪伴攻击能力:★★★☆防御能力:★★★☆辅助能力:★★★控制技能:★★★☆操作技巧:★★★☆《倩女幽魂》异人装备法宝选择对于异人这个职业来讲,可以选择单手法杖,但主流上来看还是手持双手法杖的异人比较多的,多数都是打宝和打副本的。
〖叁〗、绿色的倾城手套和腰带,带孔的更好。倾城·寻隐,气血上限:+45%,气血上限 +503,所有元素抗性 +3。你洗一下,洗成双血。还有倾城·研墨手,根骨 +20,物理防御 +149。洗成双根骨或者双防御或者一根骨一血都是可以的。倾城2件套额外属性:气血上限+550。
〖肆〗、手套腰带并不是说你抽出来无钻洗个逆天就厉害了,更重要的是上面除了是无钻,除了是逆天,有没有实际的气血词条,因为异人的身板比较脆弱,增加高额的气血百分比也需要有一个前提,你本来的基础不低 。
武林英雄根骨加的血和直接气血上限加%的有无区别
加根骨——穿带根骨的装备。吃食物——吃加根骨的食物。镶零件——可以在装备上镶嵌加根骨的零件。加国际——新手时可以入选齐国,齐国的特性就是加根骨。多升级——每升一级,都会加一定的血。强化装备——用和氏璧把装备强化,每强化一次,加0.5%气血。
根骨是魅影身法剑必须追求的属性,当对付重甲职业时,往往战斗的胜负取决于魅影是否一直有魔来用。同时根骨提供相当的血量。气血%是一切职业所必须的重视的属性,毕竟血量决定你是否能多承受一回合的伤害。吸血最重要的作用是变相的增加血量,作用近乎于气血%。
剑的职业比较平衡,如果有加根骨高和命中攻击的,可以升哦。特别是气宗,根骨比加气血%比好得多,因为根骨是血和内力各加1%的,对其它职业气现在还不是很重要就可以用加血就好。匕首的职业靠的是装备加的词缀,对于装备上的防御,其实是可以无视的,400和200防御相差5%的伤害防御。无视 。
气宗系的新人加点第一重要的是气宗的属性。气宗一点加在根骨上,根骨会增加5点,而加在臂力和身法,加一点只有0.75。因此加根骨上能最大发挥气宗的优势。第装备上除等级要求外,中甲的装备多有臂力和身法上的限 制。
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