地下城与勇士狂战士技能加点2021(地下城与勇士狂战士技能加点2022)

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本文摘要: 本文目录dnf剑豪2021加点?dnf街霸100级加点2021?dnf天帝技能加点2021?dnf念皇加点2021?dnf2021召唤师50级搬砖加点?dnf剑魂巨龙加点?dnf刃影加点2021?dnf剑豪2021加点?1)TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点2)续航是指技能百分比除...

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dnf剑豪2021加点?

1) TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点

2) 续航是指技能百分比除以cd

3) 三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd

下面讲解一下这么加点的理由:

15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。

即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑1陆、2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。

剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。

影响加点分配的技能特点相关描述:

壹、 三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

贰、 碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。

叁、 游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。

肆、 如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

伍、 啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。

陆、 樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

柒、 一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可

dnf街霸100级加点2021?

女街霸在2021年的刷图加点主要是点毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴、裂地飞沙等无色技能,觉醒后的技能都可以点满。爆碎砖袭是强控技能,但是伤害较低,不喜欢的玩家可以放弃,从而点一些小技能。

跃翔点1对应特殊情况

偷学技能折颈是唯一脱手强控技能僵直时间对绿名boss减半。 实战用途很多,针对部分不控就很麻烦的怪物非常实用。

涂毒必满,涂毒可以使转职后技能附带巨额毒伤。

双重投掷必满,可以增加投掷技能的投掷次数。

爪精通、挑衅必满,原因是爪精通可以增加武器攻击力,而挑衅则是给队友增伤。

毒影针、毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙必满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

砖袭虽然可以将怪物眩晕,但是在高端副本中眩晕几率极低,所以放弃。

觉醒后的技能都可以点满。这些技能中除了爆碎砖袭,其他技能的伤害倍率都很高。

一觉被动猛毒之血可以增加技能攻击力、攻击速度和移动速度,二觉被动神武之力可以增加技能攻击力和强化技能的伤害。

爆碎砖袭是强控技能,但是伤害较低,不喜欢的玩家可以放弃,从而点一些小技能。

TP主点毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙,因为毒雷引爆、伏虎霸王拳、街头风暴和裂地飞沙是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

dnf天帝技能加点2021?

dnf天帝技能加点

在2021中,DNF游戏中的天帝100级加点推荐根据玩家自身的护石类型决定,不动明王护石就主点不动明王,放弃波动阵。非不动明王护石就放弃不动明王。大技能除了炎爆,其他技能全满,三觉绑定一觉。小技能方面点满邪光、波爆、小冰和小火即可。

蹲伏必点,可以躲避boss机制的必死攻击。跃翔点1用于应对特殊机制。

邪光必满,小技能中的主力输出技能,可以快速清图。

波动剑可以点满,该技能CD短,适合在技能冷却期进行蹭伤害。

因为护石是以不动明王为主,所以放弃波动阵和无双波。非不动明王护石就放弃不动明王,转而点满无双波。

波爆、小冰、小火这三个主力输出技能点满,伤害高,CD短。无论是不动明王流还是非不动明王流,这三个技能都是主要的输出技能。

觉醒之后的技能除了炎爆,其他技能均可点满。炎爆没有控制,且属于区域性技能,在这个boss到处乱飞的版本中基本达不到怪。

三觉技能建议绑定一觉技能,一觉是持续性技能,在炸眼之前都可以施放三觉技能,炸眼之后才无法施放三觉。且一觉技能的伤害没有二觉高,同时二觉还有聚怪效果。

TP技能主点不动明王阵,其次是邪光、大冰、波爆和小火。非不动明王流转而点满无双波。

"

dnf念皇加点2021?

15秒爆发里,幻爆和蓄念炮两个小技能可以使用两次,兼顾续航、清怪,施放速度流畅,实用性很高。

(2)战矛有了TP加持后伤害较可观,取代了狮子吼作为更优先级满TP的爆发技能。

(3)螺旋丸在15s爆发模式里依然表现不佳建议放弃;剩余975SP,可根据个人喜好选择补24级狮子吼或者加满雷霆踏。

(4)缺魔法暴击率的可以腾出一部分sp去加,暴击率堆到97%即满;需要跃翔躲鸟背的也可以加一级。

(5)国服特色下:

29级狮子吼百分比:20126%×壹、6=32205%

50级雷霆踏百分比:19224%+2376%感电=21600%

狮子吼的伤害高雷霆踏49%;两发雷霆踏伤害高于狮子吼34%

不过使用两发雷霆踏,增加了操作量以及技能动作帧数也会更多一点。

双方没太大区别,还是看个人喜好选择了。

dnf2021召唤师50级搬砖加点?

对于50级的召唤师来说,搬砖是一个重要的职业能力,因为它可以帮助召唤师获得更多的金钱和经验,从而提高自己的实力。

在加点方面,建议将主要属性加到智力和精神上,这可以增强召唤兽的攻击和防御能力,同时提高召唤师的魔法攻击和治疗能力。

在技能方面,应该注重提高治疗和召唤兽的技能,这可以大大提高搬砖的效率和稳定性。另外,还应该根据自己的需求和团队角色来选择适合的技能和装备,以便更好地发挥自己的作用。

dnf剑魂巨龙加点?

2021年即将到来,DNF剑魂的刷图加点也进行了更新,剑魂在2021年的刷图加点主要是点拔刀斩、破空拔刀斩以及瞬斩这些无色技能,觉醒后的技能除了流星落,其他技能都可以点满。

地下城与勇士狂战士技能加点2021(地下城与勇士狂战士技能加点2022)

还有就是猛龙和大破军的争议,猛龙在没有神器护石的情况下伤害打不全,不如点大破军,反之亦然。

dnf刃影加点2021?

DNF刃影技能加点方案推荐

刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。

其中,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀。

回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好。

黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害。

疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。

因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后)。

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