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骷髅王打野前期出装?
骷髅王的前期顺风6神是假腿+跳刀+强袭+大电锤+大晕锤+暗灭,因为骷髅王前期很是弱势,前期需要发育,跟谁队友的节奏,刷经济刷野,等自己的装备出来以后可以去击杀对面的英雄,后期的话装备完全成型是非常强的,后期的骷髅王伤害也是非常爆发的
dota1骷髅王和小鱼单挑谁厉害?
这里要看两个英雄的装备和发展情况了。骷髅王属于大后期英雄,前期基本没有杀人能力,多数玩家前期都是打野,中期出来参与团战,拿下人头,主要装备就是点金手,电锤,刃甲,龙心等。而小鱼是中期英雄,单挑抓人能力强,尤其在出隐刀后,配合大招,比较克制法系。
两者如果装备都起来,后期的话,还是骷髅王强一些。
骷髅海战术的技巧?
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发展顺序,开局先放祭坛、人口(通灵塔)、兵营。保证DK最快的速度出来。
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兵营建好之后造4狗采木加上系统给的一只,就是5G采木,这个战术需要大量的木头来升级科技(男巫的技能),所以这5个狗不能随意出去。
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快速升级二本尽可能的在资源够了以后就升。在二本升级过程中,放下坟场和商店。
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二本升级完成后放双法师营地加一个BH。注意法师营地不要放在靠外的地方,尽量靠里面。防止对方来压制二本建筑。
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法师营放下后第一时间升级科技。等到法师营地造好立即升男巫的技能。bh好后造一个石胜石雕像。用来给男巫补充魔法。
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升级三本过程中出lich,这样lich出现后就可以带腐球。
dota 卡尔技能?
急速冷却 (QQQ)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施放此技能会对对方造成打断效果。不会被有自残效果的技能触发。
寒冰之墙 (QQE)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
幽灵漫步 (QQW)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
灵动迅捷 (WWE)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高90点伤害,持续9秒。
强袭飓风 (WWQ)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成[70+(雷+冰)*20]点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至贰、5秒。
电磁脉冲 (WWW)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
阳炎冲击 (EEE)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在壹、7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 英雄攻击 魔法伤害