lol木乃伊技能(lol木乃伊技能介绍)

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阿木木技能介绍?

阿木木技能之被迫:辱骂之触,平常抨击会咒骂被命中的仇敌,短时间内,厥后续秉承魔法伤害时将特别秉承10%的真正伤害,延续3秒。

技能1:绷带牵引,被迫:每14秒可累积一次该技能使用次数,最多可累积2次。 积极:向方针地域抛掷黏稠的绷带,将自己拉向被命中的方针,对其酿成70魔法伤害并击晕方针1秒。

技能2:死心光环,激活:滴泪产生泪泉,对进来泪泉范围内的仇敌每秒酿成15加之其1%最大生命值的魔法伤害。

技能3:阿木木的生气,被迫:所受物理伤害节减4。 自动:对邻近仇敌酿成90魔法伤害并使其移速低落20%,连续0.5秒。

大招:木乃伊之咒,对邻近仇人酿成150魔法伤害并击晕他们壹、5秒。

LOL英雄联盟殇之木乃伊的打法?

木木不打野实在是浪费,他的技能真心适合打野,而线上反而不怎么强势。

木木肯定打野的,出门可以是治疗宝珠加红瓶,也可以是猎人宽刃加红瓶,前者速贤者之石工资;后者速远古魔像精魄。

木木装备:忍者足具或者3速鞋;远古魔像精魄;狂徒铠甲;符文壁垒;冰霜之心或者兰顿之兆;最后一个看情况补瑞来的冰晶节杖或者再一个狂徒或者荆棘之甲。

召唤师技能在你12级以前用虚弱和治疗术或者传送或者清晰,12级后带闪现和虚弱。等到了30级可以打野了,带闪现和虚弱。 根据你说的,你是新手,那最好别使用木乃伊,因为打野真心厉害,但线上弱势。真要用的话,治疗宝珠、仙女护符,剩下的全买红药,然后打吧。劣势记得出个贤者之石攒钱。

和平精英木乃伊和冰雪女王选哪个?

和平精英木乃伊和冰雪女王各有其独特的特点和优势,选择哪个取决于你的个人喜好和游戏风格。
木乃伊是一个具有较高机动性和伤害能力的角色,其外观设计独特,具有神秘感和异域风情。他的技能也较为实用,如可以短时间内增加移动速度和跳跃高度,这对于躲避敌人攻击和进入战斗位置非常有帮助。木乃伊的外观和技能使得他在一些需要快速反应和灵活机动的情况下表现优秀。
冰雪女王则是一个控制型角色,拥有强大的范围攻击和控制能力。她的外观设计充满冰雪元素,看起来高贵而冷酷。她的技能可以短时间内冻结敌人,使其无法移动和攻击,同时也可以对范围内的敌人造成伤害。冰雪女王的技能在控制场面和消灭群体敌人方面具有很强的优势。
如果你更喜欢灵活机动和快速反应,那么木乃伊可能是更好的选择;如果你更注重范围攻击和控制场面,那么冰雪女王可能更适合你。当然,最终的选择还要考虑到你的个人喜好和游戏风格。

鳄鱼人vs木乃伊谁更胜一筹?

这个问题有点难回答,因为这两个怪物在不同的情况下可能会更有优势。

如果是在沼泽地带或水中,鳄鱼人可能会更有优势,因为它们可以更快地移动和游泳,并用它们的锋利牙齿和强壮的肌肉攻击敌人。

但是如果是在干燥的沙漠或墓地中,木乃伊可能更强大,因为它们可以从地下出现并用它们的力量和咒语攻击敌人。总的来说,这两个怪物都有独特的能力和优势,所以胜负难以取决于环境和具体情况。

lol1叁、3版本英雄改动详细?

英雄增强

天使:被动提供的移动速度从9%变为10%;E技能的伤害加成从0.2变为0.25;E技能造成的已损失生命值伤害加成从8%-10%变为8%-12%;

盲僧:Q技能的额外攻击力加成从1变为壹、2;E技能现在有了全新的AD加成(一级时相同,之后会更高);E技能提供的减速从20%-60%变为20%-80%;

凯隐:刺客形态被动的额外伤害从13%-40%变为15%-45%(基于等级);暗裔形态的Q技能伤害从75/95/115/135/155+65%额外AD变为70/90/110/130/150+85%额外AD (注:刺客形态有着不同的伤害成长,所以不会受到影响);

巨魔:跳舞动作的速率现在随着移速而增加;W技能的冷却时间从18秒-14秒变为16秒-12秒;

妖姬:每五秒蓝量回复从6变为8;成长蓝量回复从0.8变为1;Q技能蓝耗从50-70变为全等级50;R技能冷却时间从60秒-30秒变为50秒-30秒;

辅助坦克:(潘森,派克,和锤石的改动已经被移除)

lol木乃伊技能(lol木乃伊技能介绍)

牛头酋长 阿利斯塔

被动技能【凯旋怒吼】

治疗自身生命值:23-142(随等级提升)→5%牛头最大生命值(设计师表示改动后相当于加强了40%)

治疗队友生命值:46-284(随等级提升)→6%牛头最大生命值(设计师表示改动后相当于削弱了15%)

Q技能【大地粉碎】

法力消耗:55/60/65/70/75→50/55/60/65/70

AP加成:50%→70%

W技能【野蛮冲撞】

法力消耗:65/70/75/80/85→50/55/60/65/70

AP加成:70%→90%

E技能【践踏】

法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70

AP加成:40%→70%

弗雷尔卓德之心 布隆

基础生命回复:壹、7/秒→2/秒

基础生命值:610→640

被动技能【震荡猛击】

对同一目标的冷却时间:8/6/4(在1/7/13级时变化)→8/6/4(在1/6/11级时变化)

Q技能【寒冬之咬】

冷却时间:10/9/8/7/6秒→8/柒、5/7/陆、5/6秒

深海泰坦 诺提勒斯

被动技能【排山倒海】

被动伤害:2+(6*等级)→8+(6*等级)

W技能【泰坦之怒】

法力消耗:80→60

固定护盾值:40/50/60/70/80→50/60/70/80/90

E?技能【暗流涌动】

技能伤害:55/85/115/145/175+30%法术强度→55/90/125/160/195+50%法术强度

英雄削弱

阿木木:Q技能蓝耗从40-60变为45-65;E技能伤害从80/110/140/170/200+50%AP变为65/100/135/170/205+50%AP;

卡萨丁:E技能冷却时间刷新从1秒变为0.75秒;E技能伤害从80-180变为60-180;R技能伤害从80-120百年未70-110(每层也会被削弱);

扎克:W技能AP加成从每100AP提供4%变为每100AP提供3%;E技能伤害从60-260+90%AP变为60-240+80%AP;

奎桑提:Q技能击飞持续时间从1秒变为0.65秒;Q技能眩晕持续时间从1秒-壹、25秒变为全等级1秒;W技能最短的眩晕时间从0.35秒/0.45秒/0.55秒/0.65秒/0.75秒变为0.3秒/0.35秒/0.4秒/0.45秒/0.5秒;R技能失去的双抗从65%额外双抗变为85%额外双抗;

机制增强

过量治疗:护盾从10+9%最大生命值变为20-300(基于等级);从五级开始后这会变成加强;

机制削弱

打野的前期Gank:点心金币的刷新时间从30秒变为20秒;从大型野怪身上得到的经验从75变为85;侦察守卫的冷却时间从240秒-120秒变为210秒-120秒;防御塔伤害从1621-344(0-14分钟)变为182-350(0-14分钟);

暗影阔剑:冷却时间从40秒变为50秒;远程对于眼的伤害从3变为2;普通攻击不再立刻击杀被显形的陷阱;

机制调整

辉耀美德:价格从3000变为3200;冷却时间从60秒变为90秒;提供的最大生命值从10%变为15%;提供的治疗从8%最大生命值变为12%最大生命值;提供的技能急速光环被移除;治疗不再和已损失生命值挂钩;

韧性:现在大部分的韧性计算会用乘法进行增加(总体对于韧性叠加的削弱)

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