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两副牌4人斗地主规则?
组队:地主方是一队,其他三家为另一队。
牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌(25张牌+8张底牌),其他三家各25张牌。
出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
牌型介绍:
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
四个人斗地主的规则?
四人斗地主游戏一共是四位玩家游戏,其中1个人为地主,另外三个人为农民结成一队,使用两副牌。打法与三人斗地主基本相同,只是在3人斗地主中3张一摸一样的牌可以带一张牌,也可以带两张牌。而在四人斗地主中3张牌只允许带两张牌,不可以带一张。
四人斗地主,大小王不是炸弹,也不是对子,2大王或2小王各自成对子,4 个王合用才是炸弹,称为天王炸弹;
四人斗地主,4张牌炸弹分数不翻倍,6张牌以上翻2倍,8张牌和天王炸弹分数翻3倍;
四人斗地主,3可以带2(双),不可以带1(单);
四人斗地主,3顺+同数量的对牌,不能+单牌;
四人斗地主,4张相同的牌不可以带任何的牌。
两副扑克牌四个人有什么玩法?
有扑克牌升级玩法。
壹、升级是四人,两两一组,同组内的人叫对门,且要坐对门。
贰、猜点决定谁先摸牌,然后按照座位顺序依次摸,等每人摸完十二张牌,即可停止,留下六张底牌。
叁、升级就是从2开始打然后依次打到大,然后看哪组先打到1(就是K后面的那张),那组就赢。在第一局是还没确定那组坐庄的,要确定那组坐庄就要抢庄,即那组先亮牌就那组坐庄。
肆、坐庄那组的任务是为了阻止另一组抢分,而且需要保底。而另一组的任务就是抢分,抢到45分就算获胜,但如果没抢到45分但在最后一手牌时最大,也算获胜,而如果两者兼具就叫打两级。
伍、不是坐庄的那组如果最后一手牌没拿到最大,却抢到了40分,这局就算平局,平局后开始下一局则需重新抢庄。
陆、而分是什么呢?是这样的,伍、K.10算分,5是5分,K和10是10分。每一手牌中只要不是坐庄的那组最大,那这一手牌中的所有分都是抢到的分。
柒、翻底牌的人先出第一手牌,其他人依次出牌,
斗地主里四带二是什么打法?
4带2张单牌或者4带2个对子都是规则上面允许的,还可以3带1个对子或一张单牌,但是四张相同的不能带两张不同的牌。
双王不能带牌,4带2是不能翻倍数的。
斗地主游戏规则简介:
壹、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
贰、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
叁、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 肆、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
斗地主牌型:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99 。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:33445伍、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:33344肆、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。
四副牌记牌的最好方法?
壹、看大牌,总共四王,两正两副,记下来就可以,其实你仔细的话都可以猜到在谁手上。
贰、接下来八贰、8A、依次往下,用排除法就可以,要多费点心思,如果记忆力好可以全记,如果不行就先从大的开始记起,贰、A各有多少张,可以有些方法来记牌:如果自己手里有KKKKAAA,心里就记着还有肆、5,人家打出一张记一张,因为没有花色的区别。
叁、四人斗地主有8张底,各地规矩不一样,大部分都要亮,应该记住底牌,也可从大的开始记,小的实在不好记可以先忽略,大的危险大一点。
肆、然后要记自己张数少的牌,比如只有壹、2张,这种牌容易成炸,一定要牢记,如果很长时间没出过,那么可以判断有炸,而且根据出牌的神态和方式就可以算出炸在谁手中。
四个人斗地主怎么玩?
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
叫地主 :随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,叫牌时可以选择 "叫地主 " 、" 不叫 " 。如果有玩家选择 "叫地主 " 则立即结束叫牌,该玩家为地主。
抢地主:
壹、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后,如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权利属于该名"抢地主"的玩家。
贰、如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权利属于"叫地主"的玩家。
贰、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。
将八张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带贰、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、贰、A、K、Q、J、拾、玖、捌、柒、陆、伍、肆、3。
胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
四个人斗地主一副牌的规则?
壹、四人斗地主一副牌的混牌打法:各抓13张,底牌2张,叫牌后随机抽取一个花色,每人手中这个花色最大的牌(若没有该花色则无混牌)以及双王为混牌,单顺5张起,双顺2对起,无三带二(可带一),可出飞机。
贰、四人斗地主一副牌的无混打法:各抓13张,2张底牌,单顺4张起,双顺2对起,无飞机(三顺可以),无三带二叫牌后若某农民有两颗炸弹(火箭不算)或地主有三颗炸弹(算火箭)可即刻判胜不翻倍。
叁、四人斗地主一副牌的减牌打法:去掉双王及方块2,红桃2>黑桃梅花2>其他牌。四名玩家各抓12张,底牌3张,任意2张2都可当一对,3张2可可压包括炸弹内的任何牌,但可被其他炸弹压。单顺4张起双顺2对起,无三带二和飞机(三顺可以)。
成都四人斗地主的游戏规则怎样?
发牌:
两副牌,留八张底牌,其他发给四家,底牌加到地主手中。
出牌:
首先将八张底牌交给地主,八张底牌所有人都能看到。由地主出
始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可以表示不
跟或出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带贰、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、贰、A、K、Q、J、拾、玖、捌、柒、陆、伍、肆、3。