大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下游戏设计需要什么设备的问题,以及和游戏设计需要什么设备和软件的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
请教达人,用来进行游戏编程设计的电脑需要什么配置?
〖壹〗、多少需要懂一些编程方面的东东,创意必须能够实现才行。一个美工,制作游戏各种视觉原型。一个变成的,负责把这两种创意通过大量的电脑编程结合在一起用游戏形程序式体现出来。
〖贰〗、首先,不管什么游戏,最基本的要求有两个。一是至少精通一门编程语言,二是掌握游戏设计结构。语言包括C/C++、C#、ObjC、Java等。游戏设计结构包括图形渲染、声音、物理、网络等等。再者,看你具体要想学习哪方面的游戏编程了。
〖叁〗、Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。
〖肆〗、计算机编程语言的种类五花八门,要学当然得学当下时髦流行的,比如Java、C#、PHP、Basic、Pascal、C语言、C++等等,那么从事IT行业该学什么编程语言好?毫无疑问,首选应该是Java语言。 Java是目前使用最为广泛的网络编程语言之一,市场前景大。在计算机编程语言中Java语言市场占有率达20%,为世界第一编程语言。
〖伍〗、C C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
游戏设计美工需要什么样的电脑配置
〖壹〗、做平面设计或美工电脑需要什么配置?平面设计的话,电脑配置要求不是很高,便宜点的用i3,贵一些的用i5,至于i7和E3这种四核八线程的高端处理有点性能过剩了(当然只要预算够也可以考虑)内存一般标配4G,有特别需求,可以加到8G。
〖贰〗、左右的美工电脑配置需要至少16GB内存GTX1660显卡、i7或Ryzen7处理器、512GBSSD硬盘。原因美工工作需要处理大量的图像和视频,需要较高的内存和显卡性能来保证流畅的操作和渲染速度。同时,处理器和硬盘也需要足够的性能来支持大型文件的处理和存储。以上配置可以满足大部分美工工作的需求。
〖叁〗、处理器: Intel酷睿i3-4130,Haswell架构,盒装CPU,价格为779元,具备4GHz主频和双核四线程,适合基础图形处理。主板: 华擎B85M-HDS,399元,性价比高,接口充足且采用全固态电容,保证稳定性能。显卡: 影驰GTX650虎将,679元,1GB DDR5显存,适合主流游戏和轻度制图。
〖肆〗、首先是牌子,玩游戏的一般都用英伟达,咱这做美工的,需要渲染比较好的显卡,一般都是用ATI的显卡,做图以及视频神马的都是比较给力的。然后显存至少要1GB的,虽然现在用不着,以后可能需要用到的,毕竟光靠这两个软件也不能打遍天下无敌手。
〖伍〗、G内存 普通板材 七彩红9500GSO 512/128 就够用拉 硬盘至少得320G 因为你存的图片肯定比普通的大 而且你还需要很多素材 如果其它材料省钱了 建议购买500G以上硬盘! 偷偷告诉你 机箱别买太好的 因为没什么大用处。
网络工程师或游戏策划师需要什么配置的主机?
本人是05年考取网络工程师证书,网络工程师所需的主机主要是内存,因为要在一台主机上安装1~2个虚拟机(虚拟操作系统),用来做网络环境搭建及测试使用。至于别的硬件配置,市面上中等偏上的都可以,光主机有7000块足矣,内存有8G就够了。
软件工程师 俗称“码农”。它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。 软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言...网络工程师 俗称“网管”。
游戏程序: 类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
通讯行业都有哪些岗位、 运营商。 通讯装置商。 通讯服务商,主要是为移动、联通、电信提供服务的第三方企业,这一类就业的职位很多,如网路优化、工程督导、工程设计、技术支援、装置生产、传输工程师、维护工程师、监控网管、施工人员、调测工程师、软体开发等。
我学游戏专业,美工设计方面,请问电脑需要什么配置,3000左右
G内存 普通板材 七彩红9500GSO 512/128 就够用拉 硬盘至少得320G 因为你存的图片肯定比普通的大 而且你还需要很多素材 如果其它材料省钱了 建议购买500G以上硬盘! 偷偷告诉你 机箱别买太好的 因为没什么大用处。
如果你学的是其他专业,那么对于这个计算机的要求是一般的就行,不需要太好。但是一般来说,你大一的时候进去离你学习专业还有一段时间。到了大二和大三,你才会学习到真正的专业,真正开始一般从大三左右。所以你现在买的电脑到两年以后你可能会也比较过时了。所以呢现在买个一般的电脑就可以了。
这两个地方游戏公司都比较多。 如果有实力机会就非常多。但是现在大公司人数都基本饱和,现在基本只招非常优秀。 可以多关注一下新兴起的成功游戏公司。发展中的游戏公司机会非常多。先能进入学到东西最重要。 待遇依水平而定差距也非常大。 如果能找到一份工作留在上海还是能够的。
我想你说的应该是游戏美术设计专业,游戏美术设计专业,是通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行设计。设计师是美术功底需要最强的一批人,他们根据策划对整个游戏的设定,画出符合游戏设定的人物或者怪物。
游戏美术设计需要学什么软件
〖壹〗、游戏美术设计需要用到的软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等。具体画图的部分主要是在游戏原画及3D模型中的贴图绘制,会用到Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等。
〖贰〗、游戏美术设计包括原画、3D模型、动画、特效等不同岗位方向,每个方向都有对应的专业知识,不用都学,一般游戏项目都是团队合作的,只需要选择其中一个自己感兴趣的专业,系统深入学习就可以。
〖叁〗、游戏程序开发方面需要学习U3D及UE4两款常用游戏引擎;游戏美术制作部分用到软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint、Marvelous Designer等。
〖肆〗、游戏美术设计包括游戏原画、游戏3D美术、游戏动画、游戏特效等不同岗位方向,每个方向都有对应的专业知识,一般游戏项目都是团队合作的,选择其一精通就可以。
〖伍〗、必须要学习ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等软件。这三个软件是做游戏美术最常用的。 当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。
〖陆〗、游戏人物设计有原画和3D模型不同的制作阶段,使用软件也是有区分的。如果是原画设计,那么对美术绘画技术要求比较高,使用的软件一般是sai、ps等绘图类软件;如果是3D模型,需要用到3Dmax、maya、zbrush、Substance Painter、bodypaint等软件。每款软件都有自己的擅长部分,结合各自优势共同完成作品。
制作游戏需要什么
制作游戏需要的要素: 创意与构思:游戏的制作首先需要有一个吸引人的创意或故事背景。游戏的设计者需要根据市场需求和玩家喜好构思出一个独特且具有吸引力的游戏概念。这一环节要求创作者具有创新思维和对市场的敏锐洞察力。
做游戏需要的要素主要包括:创意构思、软硬件支持、团队协作和充足资源。创意构思是游戏制作的核心。一个好的游戏需要一个吸引人的创意或故事背景,这能激发玩家的兴趣和好奇心。游戏的设计思路、玩法规则以及特色机制都需要在创意构思阶段明确。
游戏制作需要策划、美术风格设计、编程技术、音效与音乐、测试。策划是游戏制作的基础。在游戏制作的初期阶段,策划人员需要确定游戏的概念、玩法、角色设定、故事情节等核心要素。他们负责将整个游戏构思转化为具体的游戏设计文档,为整个游戏制作团队提供指导。美术风格设计对于游戏的视觉吸引力至关重要。
游戏制作需要学习的主要内容有:游戏设计基础、编程技能、美术风格制作、音效与音乐制作、游戏测试与运营。 游戏设计基础:这是游戏制作的第一步,需要理解游戏的核心玩法、游戏规则、角色设计、关卡设计等。游戏设计师需要有良好的创新思维和策划能力,能够设计出吸引人的游戏内容和玩法。
如在网络游戏程序中,要用到C++语言,用到cocos2D—x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx技术。在手机游戏程序中要用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术;游戏美工:游戏美工主要是游戏原画 ,2D,3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件,设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效。
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